- 宮野 耕一@miyakou1982
iphone/android/web(rails)プログラマー ハードウェアの限界まで使えるようになりたいと思っているワナビー 最近は、Unityでゲーム作ってる。 ゲームを作りたく、3DCGもかなりがっつりやり始めた。 blender/zbrush/substance desingerをいじってたり
- Nagitch@Nagitch
個人でいい感じのサービス・ゲーム開発を目論んでいます。 意識は高くないです。
- @NegativeMind
ネガティブです。
- Koji Morikawa@asahina_mukade
クライアント側プログラマー、ゲームデザインやグラフィック表現の研究を趣味としています。 またアニオタ・ゲーオタ