はじめに
Unityの勉強会でUnityを動かして解説する時に
今開いているシーンがどういうものなのかが
「分かりにくい」
という問題があると思います。
Unity上に解説を出せば良いのでは?
Unityの画面に何も解説が表示されてないのが問題ではないか?
→ なら、Unityに解説を表示させてみよう
→ 作ってみました。
作ったもの
今開いているシーンがどんなものなのかが分かりやすくなった、ような気がします。
使い方
1. EditorSceneViewText.csを導入
まずは EditorSceneViewText.csをUnityプロジェクト内のEditorフォルダ以下に配置
# 2. テキストファイルの作成 シーンファイル(.unityファイル)と同じ場所にabout.txtを作成 

3. シーンを開く
シーンを開くとabout.txtの中身がSceneビュー上に出てきます。
以上で終わりです。
おまけ: テキストをカラフルにしてみる
マークアップタグを使ってカラフルにするのも面白そうです.
about.txt
<color=yellow>これはTestシーンです。</color>
何もしません。
<b><color=#55c500>Qiita</color></b>の記事に使う用途で作成しました。
参考URL
Sceneビューにちょっと便利なGUIを表示させよう
https://qiita.com/r-ngtm/items/32bfa65b55635756bf3a