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【ポケモン統計学】迷わない! 分布検定・仮説検定フローチャート完全ガイド

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【ポケモン統計学】迷わない!

分布検定・仮説検定フローチャート完全ガイド

― 種族値・色違い・バトル結果を「偶然」で終わらせない ―

「このポケモン、明らかに強くない?」
「色違い、最近出すぎな気がする……」

ポケモンのデータを集め始めた瞬間、
すべてのトレーナーが必ず直面する問題があります。

どの検定を使えばいいのか分からない

検定名が多すぎて、初心者はここで止まります。
そこで本記事では、

  • 検定名の暗記は不要
  • はい/いいえで辿るフローチャート
  • 実際のポケモンプレイに直結

この3点に全振りして解説します。

────────────────────────────────

0. 超重要:検定で「できること」は1つだけ

────────────────────────────────

まず、絶対に誤解してはいけない前提です。

統計的検定で分かることは、これだけ。

「その差は、偶然では説明しにくいか?」

分かりません
・なぜ強いのか
・原因は何か
・運営の意図

分かります
偶然か、偶然じゃなさそうか

これを理解すると、統計が一気に楽になります。

────────────────────────────────

STEP1:まず「何の差」を調べたい?

────────────────────────────────

Q1:どんな差?
│
├─ 平均(足して割れる数値)
│   └ 種族値・ダメージ量
│
├─ 中央値(順番が大事)
│   └ 評価・満足度・ランク
│
└─ 割合(YES / NO)
    └ 色違いが出たか

ポケモン例

  • 攻撃種族値 → 平均
  • バトル評価 ★〜★★★ → 中央値
  • 色違い → 割合

ここを間違えると、検定は必ず失敗します。

────────────────────────────────

STEP2:どこの差を比べる?

────────────────────────────────

Q2:比較の仕方は?
│
├─ 対応なし(他人と比較)
│   └ 赤チーム vs 青チーム
│
└─ 対応あり(自分の変化)
    └ 強化前 vs 強化後

ポケモン例

  • 別トレーナーのポケモン → 対応なし
  • 同じポケモンの育成前後 → 対応あり

同一個体かどうかが判断基準です。

────────────────────────────────

STEP3:グループはいくつ?

────────────────────────────────

Q3:何グループ?
│
├─ 1つ
│   └ 理論値と比較
│
├─ 2つ
│   └ 最もよく使う
│
└─ 3つ以上
    └ 分散分析ゾーン

ポケモン例

  • 理論出現率 vs 実測 → 1群
  • 炎タイプ vs 水タイプ → 2群
  • 炎・水・草 → 3群以上

────────────────────────────────

STEP3.5:正規分布っぽい?(最大の分岐点)

────────────────────────────────

初心者が一番悩むポイントです。

結論

検定で判断しない。グラフを見る。

正規分布っぽい

  • 左右対称
  • なだらかな山

→ t検定・分散分析OK

非正規っぽい

  • 片側に偏る
  • ギザギザ

→ ノンパラメトリックへ

⚠️ 厳選済み個体値はほぼ確実に非正規
これは失敗ではなく、正しい観察です。

────────────────────────────────

STEP4:サンプルサイズは足りてる?

────────────────────────────────

統計の大原則

データが少なすぎると
どんな検定をしても意味がない

実戦目安(重要)

割合(色違い)

  • 最低 100回
  • 理想は 300〜500回

平均(種族値など)

  • 各グループ 30匹以上
n < 20  → 参考記録
20〜29 → 慎重
30以上 → 検定OK

────────────────────────────────

最終フローチャート(完全版)

────────────────────────────────

START
│
├─ 割合?
│   │
│   ├─ 1群 → 二項検定 / 母比率検定
│   ├─ 2群・対応なし → 比率差 / χ²
│   │     ※期待値が5未満なら Fisher
│   ├─ 2群・対応あり → McNemar
│   └─ 3群以上 → χ² / Cochran Q
│
├─ 平均 or 中央値?
│   │
│   ├─ 正規分布
│   │   ├─ 1群 → 1標本t検定
│   │   ├─ 2群・対応なし → Welch t検定
│   │   ├─ 2群・対応あり → 対応t検定
│   │   └─ 3群以上 → 分散分析
│   │        ↓ 有意差あり?
│   │        → 多重比較(Tukey)
│   │
│   └─ 非正規
│       ├─ 2群・対応なし → Mann–Whitney U
│       ├─ 2群・対応あり → Wilcoxon
│       └─ 3群以上 → Kruskal–Wallis
│            ↓ 有意差あり?
│            → 多重比較(Dunn等)
│
END

────────────────────────────────

P値と有意水準(5%)の考え方

────────────────────────────────

P値とは?

「偶然だけで、これくらい極端な結果が出る確率」

ポケモン例

急所率は約 4.1%

P ≤ 0.05
→ 急所より珍しい
→ 偶然とは言いにくい

⚠️ 有意差あり = 強い証明
ではありません。

────────────────────────────────

実戦ポケモン例

────────────────────────────────

例1:色違いが出すぎ?

  • 割合・1群
    二項検定

例2:育成前後で強くなった?

  • 平均・対応あり・正規
    対応t検定

例3:3タイプで強さ比較

  • 平均・3群以上
    分散分析 → 多重比較

────────────────────────────────

検定結果の書き方テンプレ

────────────────────────────────

【検定結果】

・使用検定:Welchのt検定
・内容:赤と青の攻撃種族値比較
・結果:P = 0.018
・結論:5%水準で有意差あり

────────────────────────────────

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