Unityで作成しているVRchat用の格闘ゲームで、ダメージを表示するキャンバスと手に追従させている当たり判定の同期をしたい
現在、UnityでVRChatに投稿する用の二人プレイ限定格闘ゲームを作成しています。 ・スマブラのように、相手を殴るとダメージが溜まり吹っ飛ぶ距離がのびる。 ・ダメージを与えるための手の当たり...
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現在、UnityでVRChatに投稿する用の二人プレイ限定格闘ゲームを作成しています。 ・スマブラのように、相手を殴るとダメージが溜まり吹っ飛ぶ距離がのびる。 ・ダメージを与えるための手の当たり...
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