• Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • kazu@kazu_developer

    Go backend developer. Android / iOS app developer.

  • フジワラ ユウタ@Yuta_Fujiwara

    SoftwareEngineer / Runner / OH MY GOD, LLC / CEO / 個人開発やフリーランスエンジニアをしています。Webのフロントエンドが得意です。夢はストックオプションでビルを建てること

  • hitoshi@hitoshi555

    なかなか初級者を抜けれないのですが、積極的に勉強していきますのでよろしくお願いします。

  • @ishibashi-futoshi

    アドベントカレンダーの季節になると動き出す人。 ※本ブログに記述された見解は個人の見解であり、所属する会社&組織の見解を必ずしも反映したものではありません。