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ゲーム制作計画1日目!

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ゲームの条件
・HTML5
・カジュアルゲーム(誰でもすぐにできるゲーム)

HTMLでゲームを作ったことがないので、
まず使用する言語から決めようと思います。

以前Unityを少しだけ使ったことがあり、作っていてとても楽しかったので、
今回もUnityやそれに類するものが使用出来ればいいなと思います。
調べてみたところ、Unityを使ってHTML5向けにエクスポートするGDKを発見しました。(https://www.frost.io/fwt)
これが使用出来ればベストかなと思います。
紹介していただいたcocos2d-iphone,enchant.jsなどを使用する作戦もあるのですが、
自分がenchant.jsについてはJavaScriptを一度も書いたことがないのが大きなネックです。
cocosについては名前からはじめましてなので、それが敬遠している原因です。
ですが物理エンジンがついてる(使いこなせるかはおいといて)というのが魅力的なので、
時間があればダウンロードとハローワールドくらいやってみれたら良いなと思います。

ゲームの内容についても少し検討をしておきたいと思います。
案をいくつか考えたのですが、中でもボーリングゲームとかがわかりやすくていいのではないかと思います。
もしUnityが使えるのであればつくりやすそうというのもあります。

また、パズルゲームも良いと思うのですが、どうせならばオリジナリティが欲しいので、
そのオリジナリティの部分を模索中です。

ものすごい大まかなくくりですが、
短い時間に遊んで楽しいゲーム、ということなので、
スッキリ・スカッとする系のゲームがいいかなと思っています。

まとめ
・使用するエンジンはできればUnity
→早いうちに動かせるかどうか試してみる。
・ゲームの内容は、ボーリング?パズル?
・スカッとする系

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