※個人で管理しているHPに引っ越ししました。
リンク切れ等考慮して本ページは残しておきますが、今後はHPのほうで更新します。
PlayStation(R)Mobile SDK
略してPSM SDKと呼ばれています。
要するに、PS VitaやSonyの認めた端末上で動かせるアプリケーションを作るものです。
早速本題に入ります。
PSMでデータを扱う方法は下記の2つがあります。
・ファイル保存
・永続的なメモリ領域保存
ユーザ任意に編集しても問題無いものに関しては、ファイル保存。
そうではなく、チート対策とかしたいものに関しては、永続的なメモリ領域保存。
と言う感じでしょうか。(ぱっと見た感じではありますが)
永続的なメモリ領域保存では、PersistentMemoryを使用します。
この際注意しないといけないのは、PC上で動作確認する場合にアプリケーションを終了する方法です。
Shift+F5か実行->停止にて終了させると、次回起動時にデータが保存されていません。
実行時に別ウィンドウが開かれると思うので、そちらの閉じるボタン押下からの終了を行えば、次回起動時に正常に読み込みが行われます。
具体的な処理等に関しては、追々追記していきます。