今年の言語はRust その62
Rustを学びます
Rustの日本語ドキュメント 2nd Edition
https://doc.rust-jp.rs/book/second-edition/
オリジナル(英語)
https://doc.rust-lang.org/book/
実行環境
$ cargo -V
cargo 1.33.0 (f099fe94b 2019-02-12)
$ rustup -V
rustup 1.17.0 (069c88ed6 2019-03-05)
$ rustc --version
rustc 1.33.0 (2aa4c46cf 2019-02-28)
$ cat /proc/version
Linux version 4.14.97-74.72.amzn1.x86_64 (mockbuild@gobi-build-64002)
(gcc version 7.2.1 20170915 (Red Hat 7.2.1-2) (GCC))
# 1 SMP Tue Feb 5 20:59:30 UTC 2019
$ uname -a
Linux ip-10-100-0-8 4.14.97-74.72.amzn1.x86_64
# 1 SMP Tue Feb 5 20:59:30 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
$ cat /etc/\*release
NAME="Amazon Linux AMI"
VERSION="2018.03"
ID="amzn"
ID_LIKE="rhel fedora"
VERSION_ID="2018.03"
PRETTY_NAME="Amazon Linux AMI 2018.03"
ANSI_COLOR="0;33"
CPE_NAME="cpe:/o:amazon:linux:2018.03:ga"
HOME_URL="http://aws.amazon.com/amazon-linux-ami/"
Amazon Linux AMI release 2018.03
20. マルチスレッドのWebサーバーを構築する
やっとここまで来ました。最後の章です。
実はWebサーバーの仕組みが知りたくて知りたくて60回もやってきました。
以下がレッスン内容になります
- TCPとHTTPについて少し学ぶ。
- ソケットでTCP接続をリッスンする。
- 少量のHTTPリクエストを構文解析する。
- 適切なHTTPレスポンスを生成する。
- スレッドプールでサーバのスループットを強化する。
20.2 マルチスレッドイヒ
現在のサーバーで実装で遅いリクエストをシミュレーションする
まずは定番の__重たい処理__ を入れます
extern crate hello;
use std::thread;
use std::time::Duration;
use std::io::prelude::*;
use std::net::TcpListener;
use std::net::TcpStream;
use std::fs::File;
fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
for stream in listener.incoming() {
let stream = stream.unwrap();
handle_connection(stream);
}
}
fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
// Read Request
let mut buffer = [0; 512];
stream.read(&mut buffer).unwrap();
println!("{:?}", String::from_utf8_lossy(&buffer[..]));
// Routing
let get = b"GET / HTTP/1.1\r\n";
let sleep = b"GET /sleep HTTP/1.1\r\n";
let (status_line, filename) = if buffer.starts_with(get) {
("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n", "hello.html")
}else if buffer.starts_with(sleep){
thread::sleep(Duration::from_secs(5));
("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n", "hello.html")
}else{
("HTTP/1.1 404 NOT FOUND\r\n\r\n", "404.html")
};
// Return Contents
let mut file = File::open(filename).unwrap();
let mut contents = String::new();
file.read_to_string(&mut contents).unwrap();
let response = format!("{}{}", status_line, contents);
stream.write(response.as_bytes()).unwrap();
stream.flush().unwrap();
}
各リクエストに対してスレッドを立ち上げられる場合のコードの構造
簡単ですね。
thread::spawn を使用して、リクエストが来るたびにスレッドを生成しています。
(注意) このやり方だとDoS攻撃で1000万件のリクエストが来た場合に、スレッドを作りすぎておかしくなっちゃいます
fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
for stream in listener.incoming() {
let stream = stream.unwrap();
// スレッドを生成
thread::spawn(|| {
handle_connection(stream);
});
}
}
有限数のスレッド用に似たインターフェイスを作成する
// main.rs
extern crate hello;
use hello::ThreadPool;
fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
let pool = ThreadPool::new(4);
for stream in listener.incoming() {
let stream = stream.unwrap();
// スレッドを生成
pool.execute(|| {
handle_connection(stream);
});
}
}
// lib.rs
pub struct ThreadPool;
impl ThreadPool {
/// 新しいThreadPoolを生成する
///
/// sizeがプールのスレッド数です
///
/// # panic
///
/// sizeが0なら *new* 関数はパニックします
pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
assert!( size > 0 );
ThreadPool
}
pub fn execute<F>(&self, f: F)
where F: FnOnce() + Send + 'static
{
}
}
スレッドを生成するスペースを生成する
use std::thread;
pub struct ThreadPool{
threads: Vec<thread::JoinHandle<()>>,
}
impl ThreadPool {
/// 新しいThreadPoolを生成する
///
/// sizeがプールのスレッド数です
///
/// # panic
///
/// sizeが0なら *new* 関数はパニックします
pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
assert!( size > 0 );
let mut threads = Vec::with_capacity(size);
for _ in 0..size {
// スレッドを生成してベクタに格納する
}
ThreadPool{
threads
}
}
pub fn execute<F>(&self, _f: F)
where F: FnOnce() + Send + 'static
{
}
}
ThreadPoolからスレッドにコードを送信する責任を負うWorker構造体
use std::thread;
pub struct ThreadPool{
workers: Vec<Worker>,
}
impl ThreadPool {
pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
assert!( size > 0 );
let mut workers = Vec::with_capacity(size);
for id in 0..size {
workers.push(Worker::new(id));
}
ThreadPool{
workers
}
}
pub fn execute<F>(&self, _f: F)
where F: FnOnce() + Send + 'static
{
}
}
struct Worker {
id: usize,
thread: thread::JoinHandle<()>,
}
impl Worker {
fn new(id: usize) -> Worker {
let thread = thread::spawn(|| {});
Worker {
id,
thread,
}
}
}
チャンネル軽油でスレッドにリクエストを送信する
複数のWorkerにreceiverを渡していますが、これは所有権を渡すことになり、コンパイルエラーになります
複数のスレッド に所有権を共有しつつ
use std::thread;
use std::sync::mpsc;
use std::sync::Arc;
use std::sync::Mutex;
pub struct ThreadPool{
workers: Vec<Worker>,
sender: mpsc::Sender<Job>
}
trait FnBox {
fn call_box(self: Box<Self>);
}
impl<F: FnOnce()> FnBox for F {
fn call_box(self: Box<F> ){
(*self)()
}
}
type Job = Box<FnBox + Send + 'static>;
impl ThreadPool {
/// 新しいThreadPoolを生成する
///
/// sizeがプールのスレッド数です
///
/// # panic
///
/// sizeが0なら *new* 関数はパニックします
pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
assert!( size > 0 );
let (sender, receiver) = mpsc::channel();
let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));
let mut workers = Vec::with_capacity(size);
for id in 0..size {
workers.push( Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)) );
}
ThreadPool{
workers,
sender,
}
}
pub fn execute<F>(&self, f: F)
where F: FnOnce() + Send + 'static
{
let job = Box::new(f);
self.sender.send(job).unwrap();
}
}
struct Worker {
id: usize,
thread: thread::JoinHandle<()>,
}
impl Worker {
fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Job>>> ) -> Worker {
let thread = thread::spawn(move || {
loop {
let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();
println!("Worker {} got a job; executing.", id);
// (*job)();
job.call_box();
}
});
Worker {
id,
thread,
}
}
}
# [cfg(test)]
mod tests {
#[test]
fn it_works() {
assert_eq!(2 + 2, 4);
}
}
最終的に上記のようになった。
正直理解できなかった。。
Rustむつかしいかもしれない。。
所有権 Mutex スレッド 関数型...
そもそもjob がどういうことかわかりません。。
trait FnBox {
fn call_box(self: Box<Self>);
}
impl<F: FnOnce()> FnBox for F {
fn call_box(self: Box<F> ){
(*self)()
}
}
type Job = Box<FnBox + Send + 'static>;
FnOnce()トレイトを実装する任意の型Fに対してFnBoxトレイトを実装します。
実質的にこれは、あらゆるFnOnce()クロージャがcall_boxメソッドを使用できることを意味します.
call_boxの実装は、*(*self)()を使用してBox*からクロージャをムーブし、クロージャを呼び出します。
fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Job>>> ) -> Worker
pub fn execute<F>(&self, f: F) where F: FnOnce() + Send + 'static
{
let job = Box::new(f);
self.sender.send(job).unwrap();
}
だめだ理解できない。。。
自転車本を並行読みして理解を深めるしかないか。。 ( <=Amazon待ち . 現在 )
悔しい!
あと、5/8にRustの最新本がでるみたいです! 気が付いてラッキー!購入しました。 (現在5/9)
実践Rust入門[言語仕様から開発手法まで] 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/8
※アフェっときます