#はじめに
自分用の簡単なまとめ
#問題点
UnityのPrefabの位置をScriptで数値で操作しようとしたところ
正しい数値を入力しているにもかかわらず、想定した場所とは異なる位置に移動する。
#原因
Prefabを生成する際に「子オブジェクト」だとすると、親オブジェクトの数値も引き継いでいる模様。
#対策
Prefabを一番上に持ってくる。(=誰かの子オブジェクト状態でprefabにしない)
そうすれば、数値と場所が一致する。
#オマケ
world positionとか、local positionの問題と思っていたら全然違った。