• OmOti@OmO_ti

    友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。

  • 胡蝶の夢@Butterfly-Dream

    大学では文学部日本文学科という生粋の文系。ゲームエンジニアとして日々Unityに励む日々。 本業も副業も趣味もUnity。C#大好き。

  • 怪人 謎の@nazonokaijin

    I am a C# Programmer!

  • 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama

    ■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!

  • yousan@ayousanz

    Unity,VR,ARでゲーム開発,アプリ開発

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • @hiron_rgkr

    ちょっと間違えた建築の未来探し / About https://hrntsm.github.io/

  • みきねる@nmxi

    最近は https://www.kemomimi.dev の方に記事書いてます

  • がとー しょこら@gatosyocora

    VRに興味があるエンジニアです