- OmOti@OmO_ti
友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。
- 胡蝶の夢@Butterfly-Dream
大学では文学部日本文学科という生粋の文系。ゲームエンジニアとして日々Unityに励む日々。 本業も副業も趣味もUnity。C#大好き。
- 怪人 謎の@nazonokaijin
I am a C# Programmer!
- 栗山 和樹@kazuki_kuriyama
エンジニアです。 色々作っています。
- yousan@ayousanz
Unity,VR,ARでゲーム開発,アプリ開発
- せぎゅ@segur
ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- @hiron_rgkr
ちょっと間違えた建築の未来探し / About https://hrntsm.github.io/
- みきねる@nmxi
最近は https://www.kemomimi.dev の方に記事書いてます
- がとー しょこら@gatosyocora
VRに興味があるエンジニアです