C++でデザインパターンを実装する:イテレータ編likers
- 阿部 耕二@juraruming
組み込みソフトウェアの開発者です。 自分の試した知見を【再現できる、思い出せる】ようにしたいです。 難しいことを簡単に、つまらないことを楽しくワクワクすることを書きたいです。
- BGAGKXI@IXKGAGB
落ち着いたら記事を書く...
- @sakon0410
ゲームを作っています。
- yusa0827@yusa0827
はじめまして。 メモ代わりにします。
- 松井 耕介@Kosuke_Matsui
https://qiita.com/matsui_685 にも何点か記事を置いています
- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。