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Google Play Gameのサンプルを動かす

Last updated at Posted at 2013-05-16

概要

  • 5/15にGoogle I/Oで発表されたGooglePlayGameServiceのサンプルアプリを動かしてみました。

手順

Sample プログラムをClone

Google Play Service SDKをダウンロード

  • Android SDK Managerでダウンロードします。
  • Extra->Google Play servicesを見つけて下さい。

3つのプロジェクトファイルをEclipseにImport

  • 上記の手順で取得したコードをEclipseにImportします。
  • Importには「New」->「Android Project from Existing Code」から行います。
  • BaseGameUtils、TypeANumberをImportします。
  • 次にgoogle-play-services_libをImportします。
  • これのコードはAndroid SDKの「extras/google/google_play_services/」にあります。

プロジェクトファイルの操作

  • 3つのプロジェクトをそれぞれビルドまで行える状態にします。

BaseGameUtils

  • プロジェクトの「Preference」で、「is Library」にチェックを付けます。
  • 参照プロジェクトに「google-play-service_lib」プロジェクトを指定します。

TypeANumber

  • プロジェクトのパッケージ名を独自の名前に変更して下さい。
  • AndroidManifestと、srcのパッケージ名を変更
  • この時、公開出来ないパッケージ名は使用しないで下さい。
  • 「com.google」, 「com.example」, 「com.android」
  • 参照プロジェクトに「BaseGameUtils」プロジェクトを指定します。
  • 参照プロジェクトに「google-play-service_lib」プロジェクトを指定します。
  • 「java build path」に「google-play-services.jar」を追加
  • 「google-play-service_lib」プロジェクトのlibsフォルダにあります。
  • AndroidSupportLibraryV4関連のエラーが発生している場合は、libsフォルダにSupportLibraryを追加、「java build path」でjarを追加指定して下さい。

Google Developerでアカウントの設定

  • Developer Consoleを開く
  • 既にゲームを公開している人には不要なので割愛

ClientIDの発行

  • 「GOOGLE PLAY ゲーム サービス」を選択、「新しいゲームを追加」をクリックして下さい。
  • 色々と規約の同意を求められますが、Agreeで。
  • パッケージ名はEclipse上で変更した、TypeANumberのパッケージ名を使用して下さい。
  • SHA1の箇所は、debug.keystoreから生成したものを使用します。
  • 「keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore .android/debug.keystore -list -v
  • debug.keystoreを使用する場合は、パスワードは「android」

アプリケーション

Achievement(実績)の設定

  • 「OMG U R TEH UBER LEET!」はhiddenにチェックを。
  • 「Bored」と「Really Really Bored」には増分実績にチェックを付け、10と100に設定する。
  • 各Achievementに写真を設定する。
  • 設定するAchievementは以下の通り
名前 説明
Prime Get a score that's a prime number.
Humble Request a score of 0.
Don't get cocky, kid Request a score of 9999 in either mode.
OMG U R TEH UBER LEET! Receive a score of 1337.
Bored Play the game 10 times.
Really Really Bored Play the game 100 times.

Leaderboardの設定

  • 「Easy High Scores」と「Hard High Scores」の2個を追加する。

ID関連の設定

  • 発行されたClientID、AchievementID、LeaderboardIDを設定します。
  • 設定する先は「TypeANumber」プロジェクトのres/values/ids.xmlとなります。

注意点&詰まった点

Google+にSignInしようとすると「Unknown Error」が表示される

  • Google Developer Console上のアプリケーションが公開状態になっていないと発生しました。
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