6
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

[Unity] invalid build pathでAndroidビルドが出来ない

Posted at

事象

Invalid build path: c:/develop/unity/test
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)

Unity 2019.2.13f1 でAndroidビルドをしようとすると、.apkファイルの保存ができなかった。

ビルドボタン選択時、表示されるダイアログで、(保存先の?)フォルダ選択しかできず
いつもなら、保存する.apkファイルの名前を指定して保存する手順のはず。。。

いつものビルドパターン
3.png

今回のビルドパターン
5.png

とりあえず、プロジェクトフォルダを選択してみると、このエラー。

いや、なんで?????

解決方法

プロジェクトフォルダ以外のフォルダを指定する。

ただし、プロジェクトフォルダ配下のフォルダはいくつか試してみてダメだったので、それより手前のフォルダを指定する必要があるかも。

今回は適当にフォルダを掘って、C:\newを指定してみました。
するとビルドが始まり、success後、指定したフォルダに.apkファイルが出来た。。。

いや、なんで?????

ちなみに

環境
Windows10
Unity 2019.2.13f1
AndroidSDK 26.1.1

UnityでOculusQuestのビルドを試していたところ発生。

AndroidSDKのバージョンと、Unityのバージョンに互換性がないと動かないらしいけど、2週間ほど前にビルド実績があるのでおそらく関係なし。

Questビルド用に、プロジェクトの設定を色々変えていたのが原因?
分かり次第、追記したい。。

6
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
6
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?