事象
Invalid build path: c:/develop/unity/test
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
Unity 2019.2.13f1
でAndroidビルドをしようとすると、.apk
ファイルの保存ができなかった。
ビルドボタン選択時、表示されるダイアログで、(保存先の?)フォルダ選択しかできず。
いつもなら、保存する.apk
ファイルの名前を指定して保存する手順のはず。。。
とりあえず、プロジェクトフォルダを選択してみると、このエラー。
いや、なんで?????
解決方法
プロジェクトフォルダ以外のフォルダを指定する。
ただし、プロジェクトフォルダ配下のフォルダはいくつか試してみてダメだったので、それより手前のフォルダを指定する必要があるかも。
今回は適当にフォルダを掘って、C:\new
を指定してみました。
するとビルドが始まり、success後、指定したフォルダに.apkファイルが出来た。。。
いや、なんで?????
ちなみに
環境
Windows10
Unity 2019.2.13f1
AndroidSDK 26.1.1
UnityでOculusQuestのビルドを試していたところ発生。
AndroidSDKのバージョンと、Unityのバージョンに互換性がないと動かないらしいけど、2週間ほど前にビルド実績があるのでおそらく関係なし。
Questビルド用に、プロジェクトの設定を色々変えていたのが原因?
分かり次第、追記したい。。