概要
robloxでassistantやってみた。
質問
DataStoreServiceを教えて
回答
DataStoreServiceは、Robloxのデータストアにアクセスするためのクラスです。データストアは、プレイヤーのインベントリアイテムやスキルポイントなど、セッション間で永続化する必要があるデータを保存するために使用されます。データストアは、経験ごとに一貫性があり、異なるサーバー上の場所を含む経験内のどの場所からでも同じデータにアクセスして変更することができます。
データストアに対して細かいパーミッション制御を追加し、StudioやRobloxサーバーの外部からアクセスする場合は、Open Cloud APIを使用することもできます。
Studioでのアクセスを有効にするには、以下の手順を実行します:
ゲームを公開する(File > Publish to Roblox)。
ホームタブから、Game Settingsウィンドウを開きます。
セキュリティセクションで、Enable Studio Access to API Servicesをオンにします。
変更を保存します。
データストアへのアクセスは、Class.DataStoreServiceをスクリプトに含めることで行います。Class.DataStoreService:GetDataStore()関数を使用して、名前でデータストアにアクセスします。例えば以下のようになります:
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local experienceStore = DataStoreService:GetDataStore("PlayerExperience")
データストアへのアクセスは、サーバースクリプト内でのみ可能です。Class.LocalScript内でクライアント側からアクセスしようとするとエラーが発生します。
新しい経験では、レガシースコープ機能の使用は推奨されていません。代わりに、データストア内のキーをリスト化してプレフィックスを使用することで、キーの整理を行うことができます。既存の経験でスコープを使用している場合は、引き続き使用することができます。
以上がDataStoreServiceに関する基本的な情報です。もし他に質問があればお知らせください。
以上。