概要
robloxでassistant、やってみた。
copilotに聞いてみた。
robloxでC:\Users\User\AppData\Local\Roblox\Pluginsにscript.luaを置いても動作するのは、なぜ
回答
それは興味深いポイントですね!Roblox Studioでは、特定のフォルダに配置されたプラグインやスクリプトが自動的に読み込まれる仕組みがあります。以下の理由で、C:\Users\User\AppData\Local\Roblox\Plugins\script.lua
が動作する可能性があります:
🔧 Roblox Studioのプラグイン読み込みの仕組み
-
Pluginsフォルダの役割
AppData\Local\Roblox\Plugins
フォルダは、Roblox Studioが起動時にプラグインを読み込むための場所です。ここに.rbxm
や.rbxmx
形式のプラグインファイルがあると、Studioがそれを認識して読み込みます。 -
script.luaが動作する理由
通常.lua
ファイル単体ではプラグインとして認識されませんが、以下のようなケースでは動作することがあります:- 他のプラグインファイル(例:
Main.rbxm
)が.lua
を内部で参照している -
.lua
ファイルがローカル環境で読み込まれるようなカスタムプラグインローダーを使っている - Roblox Studioのベータ機能や開発者向け設定で、外部Luaファイルの読み込みが許可されている
- 他のプラグインファイル(例:
🧪 試してみるとわかること
もし script.lua
単体で動作しているように見えるなら、以下を確認してみると面白いかも:
- 他に
.rbxm
や.rbxmx
ファイルが同じフォルダにあるか? -
script.lua
の中身にplugin
オブジェクトを使ったコードがあるか? - Studioの「プラグイン」タブにそのスクリプトが表示されているか?
💡補足:正しいプラグインの作り方
Roblox Studioで正式にプラグインを作るには、以下の手順が一般的です:
- Studio内でプラグイン用のScriptを作成
-
plugin
APIを使って機能を記述 - モデルとして保存し、
.rbxm
形式でエクスポート -
Plugins
フォルダに配置
もしその script.lua
が何か特別な動作をしているなら、コードを見せてくれたらもっと詳しく分析できるよ。興味ある?
以上。