#概要
shadertoyのコードをjsdoでthree.jsを使って、実装してみた。
pure webglより、コードは、短い。たった、55行。
#環境
three.js r83
#成果物
http://jsdo.it/ohisama1/SHaL
#仕掛け
THREE.RawShaderMaterialで、shadertoyのシェーダースクリプトを使っています。
THREE.BufferGeometryで、iResolution、iGlobalTime、iFrameを流し込んでいます。