概要
plunkerでshadertoyのglsl動かしてみた。
TUTORIAL、やってみる。
TUTORIAL 4
RGB COLOR MODEL AND COMPONENTS OF VECTORS
void mainImage(out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord) {
float redAmount = 0.6;
float greenAmount = 0.2;
float blueAmount = 0.9;
vec3 color = vec3(0.0);
color.x = redAmount;
color.y = greenAmount;
color.z = blueAmount;
float alpha = 1.0;
vec4 pixel = vec4(color, alpha);
fragColor = pixel;
}
写真
成果物
以上。
