#読み込んだ3D*obj形式ファイルを使いたかった
普通にobj形式ファイルをドラックアンドドロップするだけではFineIN SOPとして表示されるだけなので、
ジオノードして使用するための準備方法です。
ズームしてGeometryCOMPの中に入るとデフォルトのTorus SOPが表示されますので、
Torus SOPを選択して消します。
objファイルをドラッグアンドドロップでGeometryCOMPの中に挿入します。
そのままだとFineIN SOPなので、Null SOPを挿入して繋ぎます。
繋いだNull SOPのRenderフラグとDisplayフラグ(紫色と青色の点)を有効にします。
ズームアウトで1つの階層に上がるとジオノードで使用できることができると思いますので、
あとはTouchDesignerで3DCGをレンダリングする際の必要最低限3点セットのRender TOP、
Camera COMP、Light COMPを繋げるとレンダリングが確認できると思います。