【Unity】ARCoreでHelloARを動かしてみた。
環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️AndroidStudio3.2.1
⭐️Unity 2018.2.15f1
⭐️Android8.1.0
実際に動かした動画はこちら↓↓
https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1062743276149596160
ARCoreで
— non (@nonnonkapibara) 2018年11月14日
⭐️HelloAR⭐️を動かしてみたよぉ。
これからARCoreもやってみよ〜🎵
(o^^o)#Unity #Unity3D #ARCore pic.twitter.com/LkIA3W2jRG
#Qiitaの容量オーバーで画像が貼り付けられなくなりました。(errorとなる)
続きは、こちらに記載してます↓
かぴばらさんの覚書ブログ nonkapibara