環境メモ
⭐️Mac Book Pro(Mac OS Catalina)
⭐️Unity 2019.4.22f1
🎃Unity 🎃
— non (@nonnonkapibara) October 6, 2021
☀️Blenderで作った3D🎃ハロウィン🎃かぼちゃをUnityで✨光らせてみたよぉ✨🤩
👻あやしい🌛月の夜空🌠も加わって🎃なんだか🎃ハロウィンっぽく不気味な雰囲気になってきたぞぉ💕
🎃ハロウィン🎃VR作るぞ😘
↓↓手順書https://t.co/5TppaJL9rs#cluster #Unity pic.twitter.com/LAi3IYtnrY
clusterのオフィシャルサイト「Creators Guid」に載っているPostProcessingの設定をやってみました。
以下、clusterのオフィシャルサイトの手順書
PostProcessingを使ってワールドをより魅力的にする
https://creator.cluster.mu/2020/04/01/howto-postprocessing/
PostProcessingをインストールする
私は、「Cluster Creator Kit」を使っているので、PostProcessingをインストールする必要がありました。
「ClusterCreatorKitSample-master」を使っている場合は、PostProcessingのインストールは不要です。
Creator Kitで利用可能なバージョンについてはclusterドキュメントPost Processingページを参照。
現時点 2020.10.08時点では、「Version 2.3.0」でした。
https://clustervr.gitbook.io/creatorkit/world/asset#post-processing
Post Processingを設定する
マテリアルを光らせる設定
完成!