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【Unity】[パート1]Blenderで作った「cell fracture」の破片をUnityに取り込む

Last updated at Posted at 2019-06-12

環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Blender v2.79.6
⭐️Mac Book
⭐️Unity 2018.2.15f1

↓↓このページでの完成内容
brock.gif

↓↓↓最終目標の内容
https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1138793284648620032

1.まず、Blenderのアドオン「cell fracture」を入れる。
詳細はこちらのページを参照

【Blender】Blenderのアドオン「cell fracture」で石がバラバラ〜ってなる物、作ってみたよぉ。
https://qiita.com/nonkapibara/items/f135a3e1a4fcb9f388a9

2.石をバラバラにする。
親子「Ctrl + P」で設定した後、「cell fracture」を下記のように設定する
スクリーンショット 2019-06-09 19.25.11.png

親子「Ctrl + P」のやり方は下記のページを参照
【Blender】衝突で勢いよく飛び散るシミュレーション(cell fracture)
https://qiita.com/nonkapibara/items/9df0d86762a7fb170946

3.破片に「剛体」を設定し、非アクティブを設定する
スクリーンショット 2019-06-09 19.26.22.png

4.「A」キーで全選択する
スクリーンショット 2019-06-09 19.27.34.png

5.アクティブからコピーを設定する
スクリーンショット 2019-06-09 19.28.09.png

6.設定が完了
スクリーンショット 2019-06-09 19.28.21.png

7.ボールと、床を削除する
スクリーンショット 2019-06-09 20.19.18.png

8.FBXでエクスポートする

スクリーンショット 2019-06-09 20.14.56.png

8.Unity側で、FBXをインポートする
スクリーンショット 2019-06-09 20.21.00.png

9.床を作る
スクリーンショット 2019-06-09 20.27.40.png

10.CollideとRigdbodyを設定する
スクリーンショット 2019-06-09 20.29.45.png

完成!




類似内容
【Blender】Blenderのアドオン「cell fracture」で石がバラバラ〜ってなる物、作ってみたよぉ。
https://qiita.com/nonkapibara/items/f135a3e1a4fcb9f388a9

【Blender】衝突で勢いよく飛び散るシミュレーション(cell fracture)
https://qiita.com/nonkapibara/items/9df0d86762a7fb170946

【Unity】[パート2]Blenderで作った「cell fracture」の破片をUnityに取り込む
https://qiita.com/nonkapibara/items/52d8294037f51c031a26

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