【Blender】Blenderで作ったモデルデータをfbxにエクスポートして、Unityで取り込む。(静止画)
環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Blender v2.79.6
⭐️Mac Book
1.「シーン」を選択し、「単位」の「長さ」を「メートル法」に変更する
単位(長さ)・・・・・なし -> メートル法
3.FBX形式へエクスポートを選ぶ
「ファイル」ー「エクスポート」ー「FBX」を選ぶ
5.「ジオメトリ」を選択する
・モディファイアーを適用
・モディファイアーのレンダー設定を使用
をチェックONする
※類似の記事はこちら↓↓にも記載してます。
【Blender】UV展開とベイクをしてからUnityへ取り込む
https://qiita.com/nonkapibara/items/adcf7c923df97e4679bd