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【WebVR】360度全天球を試してみた。A-FrameでWebVR 表示してみたよぉ。

Last updated at Posted at 2019-06-20

環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Unity 2018.2.15f1
⭐️Blender v2.79.6
⭐️Inkscape
⭐️iPhone7(IOS 12.3.1)

↓↓完成して実際に動かした動画
https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1141685386537623552

1眼でもジャイロが動く。
スクリーンショット 2019-06-20 22.04.34.png

2眼になる。
IMG_0512.png

1.Inkscapeで360度全天球を描く。
png形式で出力する
スクリーンショット 2019-06-20 20.00.46.png

2.GIMPに取り込み、サイズを縮小する。
試しに、幅を「3600」にしてみた。
jpg形式で出力する。
スクリーンショット 2019-06-20 20.02.52.png

3.A-freameで
index.htmlで、画像を指定する
スクリーンショット 2019-06-20 22.02.36.png

index.htm
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>A-Frame360度全天球</title>
    <meta name="description" content="A-Frame Panorama Sample">
    <script src="https://aframe.io/releases/0.9.0/aframe.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <a-scene>
      <a-sky src="non/piyokumaroom.jpg" rotation="0 170 0"></a-sky>
    </a-scene>
  </body>
</html>
スクリーンショット 2019-06-20 22.07.33.png

※サーバーは、こちらを参照
WebAR(AR.js)で使用するホスティングサービスNetlifyを使う
https://qiita.com/nonkapibara/items/fd70842c59059f0dfd97

完成!

類似内容

【Unity】360度全天球をSkyBoxに設定する(Skybox/Cubemap)
https://qiita.com/nonkapibara/items/27aac80da1fb4ff03d0f

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