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【OpenCV plus UnityとARCore】図形をスキャンしてモデルを表示する

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環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Unity 2018.2.15f1
⭐️Android8.1
⭐️OpenCV plus Unity
⭐️arcore-unity-sdk-v1.8.0.unitypackage

↓↓↓実際に動かした動画
https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1133004329261002753

スクリーンショット 2019-05-27 23.27.23.png

1.「OpenCV plus Unity」のAssetをダウンロードする
(無料の方)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-plus-unity-85928

スクリーンショット 2019-05-27 23.02.55.png

2.「Import」ボタンを押して、インストールする
スクリーンショット 2019-05-25 11.31.39.png

スクリーンショット 2019-05-27 23.04.53.png

3.以下のエラーが出た場合
スクリーンショット 2019-05-27 23.06.19.png

Assets/OpenCV+Unity/Assets/Scripts/OpenCvSharp/Util/Utility.cs(62,23): error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified. Enable "Allow 'unsafe' code" in Player Settings to fix this error.

4.「Edit」ー「Project Settings」-「Player」を選択する
スクリーンショット 2019-05-25 11.41.48.png

5.「Ohter Settings」の「Allow unsafe Code」をチェックONする
スクリーンショット 2019-05-25 11.42.37.png

スクリーンショット 2019-05-25 11.44.15.png

6.デモを動かしてみる。
「Demo」ー「Identifiy_Contours_by_Shape」を選択する
スクリーンショット 2019-05-26 14.35.17.png

7.「ContoursByShapeScene」をダブルクリックすると開く
スクリーンショット 2019-05-27 23.14.30.png

8.デモは、下記の画像を読み込んで、
スクリーンショット 2019-05-26 14.35.29.png

9.図形に、色と図形の名前を表示する
スクリーンショット 2019-05-26 14.35.52.png

10.ARCoreをインストールする
ARCoreのインストールは、以下に記載してます。
https://qiita.com/nonkapibara/items/9d45c658587b52d98e2d

11.スキャンする図形に紐づいて、モデルを表示する。
スクリーンショット 2019-05-27 23.27.23.png

スクリーンショット 2019-05-27 23.55.47.png スクリーンショット 2019-05-27 23.32.07.png

12.デモにある「ContoursByShapeScript.cs」を改造。
塗り絵ARの勉強会で教えて頂いた、画像読み取り箇所を追加して、
モデルを表示するように変更。
スクリーンショット 2019-05-27 23.23.27.png

13.他にも顔認証もある
スクリーンショット 2019-05-26 14.38.29.png
実行すると、顔を認識するようです。
スクリーンショット 2019-05-26 14.38.48.png

14.「Marker_Detector」 ArUcoのマーカを認識するのもありました。
スクリーンショット 2019-05-26 14.46.30.png

OpenCVで画像を読み取る箇所は、勉強会で教わりました。

※ARコンテンツ作成勉強会:OpenCVで作る塗り絵ARの基礎
https://togetter.com/li/1354157

ピヨくまちゃんのモデルに、テクスチャを読み込んで表示しました。
スクリーンショット 2019-05-27 23.52.06.png
スクリーンショット 2019-05-27 23.52.25.png
スクリーンショット 2019-05-27 23.53.20.png

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