ズンドコキヨシ with Swift 〜 たまには無限ループ

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はじめに

最近swiftを書いてなくての演習。

速度重視なのか、ロジックが画期的なのか、とりあえずやれればいいのか
いろんな要素を限定せずに考えさせる出題者は素晴らしいなと。

方針1

ループで溜まったら終わる。ズンとかどうでもいい

swift
import Foundation

let zundoko: [String] = [ "ズン", "ドコ" ]

var zundokoList:[String] = [];
while (true){
    let index = (Int)(arc4random_uniform(2))
    print("\(zundoko[index])")
    zundokoList.append(zundoko[index])
    //"ドコ"が来たら判定
    if (index == 1){
        if (zundokoList.count > 4){
            print("キ・ヨ・シ!")
            break
        } else {
            zundokoList.removeAll()
        }
    }
}

//確認用
print(zundokoList);

方針2

カウントで判定してみる

swift
import Foundation

let zundoko: [String] = [ "ズン", "ドコ" ]

var zundokoCounter = 0;
while (true){
    let index = (Int)(arc4random_uniform(2))
    print("\(zundoko[index])")
    //"ズン"がきたらカウント上げ
    if (index == 0){
        zundokoCounter++
   //"ドコ"がきたら判定
    } else {
        if (zundokoCounter < 4) {
            zundokoCounter = 0;
        } else {
            print("キ・ヨ・シ!")
            break
        }
    }
}

結果はこっちの方が流れがわかりやすい
スクリーンショット 2016-03-14 22.29.13.png

新人PGに向けて

新人プログラマ応援タグをつけたのは、
Mac使いのプログラマに取ってXcodeはObjective-Cやswiftに限定せず、別の言語でも活用できるわりとオールマイティな無料ツールだから。絶対に入れるべき。
playgroundの視覚効果は非常にわかりやすい。

無限ループにはお気をつけて。

さいごに

NSStringとか書かなくなってたんだ。playground面白い。