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iOS9から変わったNSLocale.preferredLanguagesの対応を考える

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はじめに

起動時と、起動後に言語設定を変更するアプリをいじることがあり
iOS9以上の端末でのNSLocale.preferredLanguages()の対応をまとめた記事を
数少ない中いくつか目にして
ja(日本語)に限定していて多言語対応としては難しい内容や

  • 言語にあたる頭の二文字で判断していいの?
  • -で分割すればいい(言語-地域でパラメータを取得するから)?

上記の疑問をもって調べてみました。

検証

方針

  • 新規でプロジェクトファイルを作成
    • iOSアプリ
  • AppDelegateに記述し実行
    • Alertからパラメータを確認
  • 設定から言語設定を変更
    • シミュレーター使用
    • 実機使用

端末の設定

シミュレーターの初期設定は英語
スクリーンショット 2016-03-19 17.00.36.png

Technical Note TN2418

https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2418/_index.html

ここに書いてあることの解釈は次の通り

 - iOS9以降、NSLocale.preferredLanguages()は言語以外に地域を含めた値を返す
 - 設定しているアプリで対応していれば地域は異なるが言語が同じリソースを利用する
 - 設定されている言語から、アプリで対応しているリソースファイルをロードするNSBundleの仕組みを使ってみて

iOS9以降、NSLocale.preferredLanguages()は地域も含めた値を返す

スクリーンショット 2016-03-19 17.00.36.png

言語タグでいうところの次のような値が渡されます。

language - region
スクリーンショット 2016-03-19 18.13.15.png

もしくは
language - script - region
スクリーンショット 2016-03-19 18.08.28.png

-で分割すると決めたら、[-region]部分を除くとか?

NSBundleからの取得パラメータ

多言語設定をしていない状態

Base.plojに含まれているリソース(storyboardなど)がどの言語を設定されていても適用されます。

NSBundle.mainBundle().preferredLocalizations.first!

で取得する値はenになります。

多言語対応していないアプリではNSBundleは言語判定に使えない

多言語設定をしている状態

スクリーンショット 2016-03-19 21.31.42.png

Technical Note TN2418の例から

地域をインドに設定
スクリーンショット 2016-03-19 19.51.56.png

アプリのリソースで選択されるのは
スクリーンショット 2016-03-19 19.53.51.png
en-GBであるEnglish(United Kingdom)

enであるEnglish - Development Languageではない。

言語コード

言語を規定しているISO 639-1(二文字で表示)にない言語の場合ISO 639-2(3文字で表示)
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/MacOSX/Conceptual/BPInternational/LanguageandLocaleIDs/LanguageandLocaleIDs.html

ISO 639-1がカラだと表示されるISO 639-2はこちらの方がわかりやすいかも
http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/English_list.php

3文字の言語名コードが使用される可能性がある

コード

AppDelegate.swift
//
//  AppDelegate.swift
//  LocalTest
//
//  Created by nofrmm on 2016/03/19.
//  Copyright © 2016年 All rights reserved.
//

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?


    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        return true
    }

    func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
    }

    func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {
        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
    }

    func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {
        // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
    }

    func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.

        let langFirstFromLocale:String = NSLocale.preferredLanguages().first!
        let langFirstFromBundle:String = NSBundle.mainBundle().preferredLocalizations.first!

        let alertController = UIAlertController(title: "SettingCheck", message: String(format: "NSLocale:%@\n NSBundle:%@",langFirstFromLocale, langFirstFromBundle), preferredStyle: .Alert)

        let defaultAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .Default, handler: nil)
        alertController.addAction(defaultAction)

        let activeVc = UIApplication.sharedApplication().keyWindow?.rootViewController


        activeVc?.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)
    }

    func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {
        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
    }


}



さいごに

曖昧なところは残っています。

国別の対処について

中国語まわりは簡体語、繁体語以外にもハマりどころはありそうな印象。
イギリス英語と、アメリカ英語があってどっちかに寄せたい場合はどうするんだろう、とか
info.plistのCFBundleDevelopmentRegionは具体的にどう動く、とか

実機とシミュレータ

シミュレーターの結果にばらつきがでています。
iOS8.4では想定通り日本語が選択されても、同じ設定のiOS8.1では英語が選ばれたり
最終的には実機での検証が必要。

参考

https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2418/_index.html

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MacOSX/Conceptual/BPInternational/LanguageandLocaleIDs/LanguageandLocaleIDs.html

規格

https://ja.wikipedia.org/wiki/IETF言語タグ
http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/English_list.php

不具合事例

http://togetter.com/li/874874

nofrmm
会社の人への説明用、趣味用にまとめています。 メインはiOSまわりっぽい。Photoshop、サーバまわりと記事を散文してます。 人は自由に生きるべき。 いつか北海道の良い開発会社にご縁があれば移住したい
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