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ブロッホ球をくるくるしながら学べるおもちゃができました

Last updated at Posted at 2019-01-26

●ここからとべます

↑ゼミで使用したかったので,急ぎ足で作ってみました.これからいろいろ機能をつけたしていこうかなと思っていますが,デプロイ記念&尻叩き用にのせておきます.
みなさんどうぞくるくるして遊んでみてください.

遊び方

  • 量子ゲートを模したボタンを押すと,ブロッホ球の中でベクトルがくるくる回転します
  • マウスでぐりぐりすると,ブロッホ球をいろんな角度から見ることができます
  • 代表的な単一量子ゲート($X,Z,S^{\dagger},S,T,T^{\dagger}$)を用意しました
    • 2019/02/17追記:$Y$ゲートを追加しました
  • 各ゲートの回転角につきましては,こちらに譲ります
  • 量子ゲートの入り口を直感にやさしく,ということで,Q ease: と名付けました
    • コロンは,えっと,Python感です

こんなかんじです

  • ソースコードはこちら
  • 動画はこちら
  • ブロッホ球自体が常にくるくるしていますが,これに特に意味はありません(Three.jsをいじるのが楽しくて回してしまいました).見にくいようであれば,球自体の回転や,光源等,変更が可能ですので,コメントをお寄せください.
  • PC,フルスクリーン表示推奨です

アップデートの記録

  • OrbitControls.jsが原因で,スクロールができません.ウィンドウのサイズの関係で,下部が見えづらい場合は,お手数ですが,スクロールバーをご使用ください
    • 2019/02/18追記:修正しました.キャンバス外であればスクロールできます!
  • 再読み込みがたまに非常に遅いです(~30秒ほど).たぶん,無料のherokuなので,dynoが30分おきにsleepしてしまうのが原因かと(近々対応します…).根気よく待ってあげてください🙏
    • 2019/02/17追記:対応しました.Uptime Robotというサービスを利用しました.便利!
  • 2019/02/20追記:urlを若干変更(この記事内のリンクは修正済み)
  • 2019/02/20追記:Challenge Bloch!トップページができました.
    • Challenge Bloch!については,別記事にまとめようと思います.

これから足したい機能

  • ゲート適用するたびに,ブロッホ球の状態を数式で表したい
  • 「ひとつもどるボタン」あってもいいかもしれない
  • 適用したゲートを線の上に並べて,ゲート回路もお絵かきできるとか(ログも兼ねて)
  • 自分でゲートを作成できてもいいかもしれない(色,回転角,回転軸,文字…)
  • キャンバス外はスクロールできるようにしたい…
    • ↑できるようになりました

こんなん足したら面白そうじゃない?とかありましたら,是非是非コメントに!

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