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【SpriteKit】で音楽を流す

Last updated at Posted at 2015-12-08

アプリのによく使われる音楽について書いてみます。

※QiitaやGitHubの利用も初めて、XcodeもSwiftも初心者なため、おかしい表記や表現が出てくるかもしれませんが、自分のペースで記事を公開できたらと思っております。
暖かい目線でご指摘、ご指導くださると助かります。これからよろしくお願いいたします。

##BGMを設置

以外に簡単だったので驚きました。
多分細かい調整は色々できると思います。※参考リンク

シンプルに『music.mp3』を『GameScene.swift』ファイルと同じ階層においてから以下のコードを書きました。

GameScene.swift
// 音楽を追加
let backGroundMusic = SKAudioNode(fileNamed: "music.mp3")

addChild(backGroundMusic)  // Nodeに追加

定数を使用しないならもっとシンプルにセットできます。

GameScene.swift
// 音楽を追加(シンプル版)
addChild(SKAudioNode(fileNamed: "music.mp3"))  // Nodeに追加

またの機会に『SKVideoNode』についても試してみたいと思います。

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