Arbitrumは、スケーリングソリューションの競合が激しい中で際立つ、Ethereum のユニークな Layer 2 ソリューションです。Arbitrum は、トランザクションをバッチにまとめ、効率的に圧縮し、それから Ethereum メインネットに投稿するロールアップメカニズムを採用しています。このアプローチにより、Arbitrum は開発者やユーザーの双方にとって魅力的な選択肢となるいくつかの重要な利点を提供します。
主な利点
Arbitrum の最も重要な利点の一つは、その強力なセキュリティモデルです。ロールアップとして、Arbitrum は Ethereum ネットワークの堅牢なセキュリティを活用しています。Arbitrum に問題が発生した場合、ユーザーは常に Ethereum 上の Arbitrum コントラクトから直接資金を引き出すことができます。Ethereum 上でのデータの可用性は、ユーザーに自信を与えるものであり、Arbitrum One にロックされた 200 億ドルという印象的な数字からも明らかです。これは市場がこのプラットフォームに対する信頼を示しています。
Arbitrum のもう一つの主な利点は、高速なトランザクション処理速度です。ほとんどの EVM ベースのチェーンが約 2 秒のブロック時間を持つ中、Arbitrum は 0.25 秒という驚異的なブロック時間を誇っています。これは、Arbitrum 上のトランザクションが他の EVM チェーンよりも 8 倍速く処理されることを意味します。この速度は、特にウェブ 2 アプリケーションのほぼ即時の応答性に慣れている非ネイティブのブロックチェーンユーザーにとって、シームレスなユーザーエクスペリエンスを提供するために重要です。
Arbitrum は、開発者にとっても友好的なエコシステムであるという点でも際立っています。ほとんどのEVM チェーンは、Solidity または代替スマートコントラクト言語のいずれかをサポートしていますが、Arbitrum は両方のユニークな組み合わせを提供する予定です。今後の Arbitrum Stylus のアップグレードにより、開発者は Arbitrum チェーン上で複数の仮想マシンを使用するオプションを持つことができます。これは、従来の Solidity コントラクトのための EVM 仮想マシンに加えて、Rust や C++コントラクトをサポートする新しい仮想マシンが存在することを意味します。この柔軟性により、開発者は異なるチェーンに切り替える必要なく、自分のニーズに最適な言語を選択することができます。
Arbitrum におけるゲームと DeFi
一般的な目的のパーミッションレスブロックチェーンとして、Arbitrum は制約なく誰でも何でも構築することができます。
ただし、Arbitrum は特に DeFi とゲームの 2 つの垂直分野に適していることが証明されています。これらの 2 つのセクターは、プラットフォーム上の開発者の最も大きな割合を占めています。ゲームの領域では、Arbitrum は開発中の約 80 のゲームをホストしています。その中でも注目すべき例は、Perfect Play チームによる完全なオンチェーンゲームである Pirate Nation です。このゲームが別のチェーンから Arbitrum に移行した際、コミュニティはゲームの滑らかさと速度の大幅な改善に気付きました。Pirate Nation の成功は、Arbitrum のパブリックチェーン上での成功がチームに自身を持たせ、彼ら自身の Arbitrum Orbit チェーンを作成するきっかけとなりました。これにより、プラットフォームの能力がさらに示されました。
Arbitrum 上のもう一つの注目すべきゲームプロジェクトは、モバイルゲームの豊富な経験を持つチームによって開発されたInfiniGodsです。InfiniGods は、ブロックチェーン技術の利点をモバイルゲーマーにもたらすことに焦点を当てており、多くのゲーム内アイテムやアセットがオンチェーンに保存されています。このゲームはプレイヤーの間で大きな注目と人気を集めています。
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Sunrise は Proof of Liquidity(PoL)と Fee Abstraction(手数料抽象化)を備えたデータ可用性レイヤーです。 私たちは DA の体験を再構築し、多様なエコシステムからのモジュラー型流動性を活用してロールアップを立ち上げています。
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