MikuMikuVRを使ってMMDモデルをOculusで見る方法を紹介します。
Unityで見るよりも手っ取り早いです。
#必要なもの
・MikuMikuDance(MMD)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/
・MikuMikuEffect(MME)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/219.html
・MikuMikuVR for Oculus Rift
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27785929
これらは64bit版,32bit版のどちらかで統一する。
#準備
###MME
MMEの入っているフォルダを開き,
d3d9.dll, MMHack.dll, MMEffect.dllを,MikuMikuDance.exeと同じフォルダにコピー。
MMDを起動し,右上にMMEffectが表示されれば成功。
起動しない場合は,
http://www.geocities.jp/higuchuu4/
の「エラーが出て実行できない場合は」のところから
「Microsoft Visual C++」「DirectX」をインストール。
###MikuMikuVR
MikuMikuVR.dll,MikuMikuVR.exe をMMD本体と同じディレクトリに格納する。
#MMDモデルをOculusで見る
MikuMikuVREXE.exeを起動。
まだこの段階ではOculus側に表示されない。
MikuMikuVRのフォルダ内のMMDOVREffectのフォルダにMMDOVRCamera.xというものがあるので
これを読み込む必要がある。
読み込むとOculusの方にMMDの画面が表示される。
あとは好きなモデルを読み込んで眺めるだけ。
普段MMDを使う時と同様に,視点を移動したり回転したりすることで,
Oculus側に表示されるものも同じように回転・移動できる。