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Unityでデザインパターンを使って適応性の高いコードを書く考察

Last updated at Posted at 2018-09-22

自身の勉強も兼ねて、Unityを使ったデザインパターンに関する記事を作成していきます。

目次

技術書

デザインパターンの書籍はたくさんありますが、言語をC#に絞ると「Adaptive Code」という書籍が有名かなと思います。

使用するフレームワーク

以下のフレームワークを使ってサンプルを作成します。

ソースコード

実際に動くコードがあったほうが、絶対理解しやすいと思うので、GitHubで公開しています。

リンクはこちら

自分が飽きるまでQiitaで記事作成を行いますので、誰かのお役に立てればと思います。

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