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  • hogeizm ほげた@hogeizm

    ゲームでリアルを豊かにしたいソフトウェアエンジニア。 SIや組み込み制御系で計10年近く業務を経験し、その後個人事業主として独立。 現在は、Webシステムやスマホアプリ案件に従事しつつ個人でゲームを開発しています。 C/C++、C#、Swift、Flutter、React、ReactNative、Laravel

  • きぶたん@KIBUTAN

    AtCoder茶/基本情報技術者試験

  • Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • @tjsurume

    ポケモン緑を買ったときの初手はゼニガメ、ポケモン金を買ったときの初手はヒノアラシでした

  • SAKA SHO@osakasho

    PythonとReactが好きなITエンジニア。 最近は趣味でR3Fにはまってます。 2020年にアーティスト向けアプリ"お絵描き道場"をリリースしました。 https://paintmonitor.com/

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