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JavaScript にも "マルチスレッド プログラミングの頻出問題" がある。

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元ネタ: eslint/eslint#10405

このルール提案は「アトミックではない変数の更新を警告したい」というものです。

アトミックではない変数の更新というのは、マルチスレッド プログラミングの最初の方に出てくるアレです。または、RDB のトランザクションの説明で出てくるアレです。

JavaScript のコードはシングルスレッドで動くのに、アトミックではない変数の更新なんてあるの? と思ったらありました。スレッドを自由に作成できる言語と違って、どこでも自由に別処理が割り込んでくるわけではありません。しかし、yieldawaitによって、式の途中で別処理が割り込んでくることがありえるのです。

See the Pen Threading problem by Toru Nagashima (@mysticatea) on CodePen.

肝はここです。

total += await getFileSize(file)

次のように動作します。

  1. 変数totalの値をメモリに読み込む。
  2. 処理await getFileSize(file)を実行して、結果をメモリに読み込む。
  3. 手順 1 と手順 2 の値を足し合わせた結果で変数totalの値を書き換える。

手順 2 がawait式を持っているため、ここに別処理が割り込むことができます。そして、その別処理の中で変数totalの値が変更された場合に意図しない結果になるのです。

この例では、reduce関数を使うなどして共有変数を持たないようにすべきですね。

function getTotalFileSize(files) {
    return Promise.all(files.map(getFileSize)).reduce((a, b) => a + b, 0)
}

別の例です。

const pattern = /\d{3}/g

// 文字列`test`の中にある特定パターンを列挙する関数。
function* iteratePattern(text) {
    let match = null

    pattern.lastIndex = 0
    while ((match = pattern.exec(text)) != null) {
        yield match
    }
}

この関数はyield式を持つため、yield matchの部分に別処理が割り込むことができます。すると、pattern.lastIndexがめちゃくちゃになってしまって、意図しない結果が生成される可能性があります。

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