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Unity Cloud Buildのビルド結果をSlackに通知するには

Last updated at Posted at 2016-10-21

前提条件

  • 既に通知先のSlackチームを作成済みであること
  • Unity Cloud Buildの基本設定が完了していること

設定方法

プロジェクトのCloud Buildのページにある「Notifications」タブをクリックします。
Kobito.xkKPmb.png

「Add to Slack」ボタンをクリックします。
Kobito.ne8GZE.png

Slackのページに遷移したら通知対象のteamのドメインを入力し「Continue」ボタンをクリックします。
Kobito.HWX6vG.png

続けてメールアドレス、パスワードを入力し「Sign in」ボタンをクリックします。
Kobito.twJ0t7.png

通知先のチャンネル名を選択し「Authorize」ボタンをクリックします。
ここでは取り急ぎ「#general」チャンネルを指定します。
チャンネル名は適宜読み替えてください。
Kobito.4D7NhH.png

「Next: Save →」をクリックします。
なお、サポートされている通知イベントは以下の通りです。
必要に応じて調整するようにしましょう。

イベント トリガ条件
ProjectBuildQueued ビルドがキューに入ったとき
ProjectBuildStarted ビルドが開始されたとき
ProjectBuildRestarted 内部エラーが発生し、ジョブがリスタートされたとき
ProjectBuildSuccess ビルドが正常終了したとき
ProjectBuildFailure ビルドが異常終了したとき
ProjectBuildCanceled 実行中のビルドがキャンセルされたとき

Kobito.vdbtcT.png

画面右上の「ビルド開始」ボタンをクリックするとビルドが開始されます。
Kobito.pC4ilK.png

正しく設定されていれば、以下のようにSlackに通知されます。
Kobito.ls51mv.png

参考

WEBHOOKS AND SLACK NOTIFICATIONS IN UNITY CLOUD BUILD

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