前提条件
- 既に通知先のSlackチームを作成済みであること
- Unity Cloud Buildの基本設定が完了していること
設定方法
プロジェクトのCloud Buildのページにある「Notifications」タブをクリックします。
Slackのページに遷移したら通知対象のteamのドメインを入力し「Continue」ボタンをクリックします。
続けてメールアドレス、パスワードを入力し「Sign in」ボタンをクリックします。
通知先のチャンネル名を選択し「Authorize」ボタンをクリックします。
ここでは取り急ぎ「#general」チャンネルを指定します。
チャンネル名は適宜読み替えてください。
「Next: Save →」をクリックします。
なお、サポートされている通知イベントは以下の通りです。
必要に応じて調整するようにしましょう。
イベント | トリガ条件 |
---|---|
ProjectBuildQueued | ビルドがキューに入ったとき |
ProjectBuildStarted | ビルドが開始されたとき |
ProjectBuildRestarted | 内部エラーが発生し、ジョブがリスタートされたとき |
ProjectBuildSuccess | ビルドが正常終了したとき |
ProjectBuildFailure | ビルドが異常終了したとき |
ProjectBuildCanceled | 実行中のビルドがキャンセルされたとき |
画面右上の「ビルド開始」ボタンをクリックするとビルドが開始されます。
正しく設定されていれば、以下のようにSlackに通知されます。