• Yasuhiro Ishijima@sirotans

    Cloud, K8s, APIなどに関わってきました。今はパワポ職人などをやっています。 当記事に記載する内容は、私個人の考え・意見であり、所属する組織を代表するものではないことをご了承ください。

  • 篠原 いたち@itachi-P

    発生して半世紀を迎えようという中、5年も経つのになんだかんだで諦めが悪い模様。

  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。

  • @Iwan

    ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。

  • すっすー@eieio

    波術師(はじゅつし)です

  • @f-akazawa

    ソニー製ゲーム機用ソフトウェアプログラマーとしてキャリアスタート 倒産しちゃったので転職を経験するが、ソフトウェアエンジニアとしてよりも、インターネット夜明け前(ダイアルアップ全盛)に覚えたLinuxサーバー構築やネットワーク構築のスキルで評価されることが多くて、自分でもソッチのほうが好きかなと思い現在に至る。

  • @ongaeshi

    ソースコード検索アプリのMilkodeとかを作っています。 ブログ http://ongaeshi.hatenablog.com/