- @souta_1326
高校1年 競技プログラミングをしています
- 篠原 拓登@Tshino118
備忘録 # 機械学習 - Classification - Retrieaval - Detection # 物理エンジン - blender - UE4 - Unity # データ分析
- kazuki fujii@okoge-kaz
東京工業大学 情報理工学院 情報工学系 B2(2024卒業予定) 競技プログラミングと、Kaggleを主にしています。 開発は、フロント、バックエンドなど浅く広くしてます。
- @mi-212
元々は材料の実験研究者で、現在はマテリアルズインフォマティクスの研究をしています(主に機械学習ポテンシャル)。 twitter, githubで論文紹介などしています。
- サメジ部長@samezi
職業ゲームエンジンおじさん。 ライブコンテンツ・VR体験コンテンツなどをよく作る。
- Okojo Vision@okojoalg
元数学徒(代数幾何学)のエンジニア。Linux/Web系のシステム開発を経て、最近は深層学習分野に転向し、データサイエンス業務に従事。並行して大学でも深層学習(主にコンピュータビジョン分野)の研究をしています。誰も触れてないような最新論文・ライブラリの使用方法を紹介記事や、データサイエンスから入った人が躓きがちなシステム部分をフォローする記事などを執筆できたらと思います。
- Hisaya Sakurai@yan_hisa_
プロジェクトマネージャー 投稿記事、コメントは所属企業を代表するものではありません。 猛禽類LOVE勢