search
LoginSignup
search
  1. Trend
  2. Question
  3. Qiita Tech Festa
  4. Official Event
  5. Official Columnopen_in_new
  6. Organization
Unityでモバイル端末のバイブレーションをコントロールするlikers
  • 佑太 笹竹@sassa4771

    大学生でunityで3DVRを使った研究をしています。 ・Unity, Android StudioでAndroidアプリ開発。 ・電子回路でesp32やMbed、TWELITEを使っています。 ・HTML,CSS,PHP,Django,Flaskやってます。 ・LAMPの構築、2万人規模の中型データベースの管理をしています。 ・最近は、python、Matlabを触っています。

  • @urotatomorimo

  • @koyoarai_

    Zenn : https://zenn.dev/koyoarai_

  • @tarchan@github

  • @penguin_uts1

  • Gamu@gamu

    スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。

  • @usamino

  • たかはら @GAME_Takahara

    個人ゲーム開発者。UnityとBlenderを主に使います。 個人開発で学んだことを書きます。

  • @necotarou

    Unityをコネコネしてますよ。

  • haruka@harukax

  • Takaya Ogawa@takaya901

  • 和也 瀬戸@KazuyaSeto

  • @inpax23

  • @Beef1297

  • @Syo883

  • @mogi0506a

  • @tayoshida

  • wk orange@orangewk

    ゲームの企画やデザインを長いことやっています。

  • @baba_s

    「コガネブログ」という Unity に関するブログを書いています。

  • @hidemitsu_miyazato

1 / 2Page 1 of 2

How developers code is here.

Qiita Tech Festa 2025 will be held!: 5/20(Tue) - 7/25(Fri)
© 2011-2025Qiita Inc.

Guide & Help

  • About
  • Terms
  • Privacy
  • Guideline
  • Media Kit
  • Feedback/Requests
  • Help
  • Advertisement

Contents

  • Release Note
  • Official Event
  • Official Column
  • Advent Calendar
  • Qiita Tech Festa
  • Qiita Award
  • Engineer White Paper
  • API

Official Accounts

  • @Qiita
  • @qiita_milestone
  • @qiitapoi
  • Facebook
  • YouTube
  • Podcast

Our service

  • Qiita Team
  • Qiita Zine
  • Official Shop

Company

  • About Us
  • Careers
  • Qiita Blog
  • News Release