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Qt+OpenGLでゲーム制作 ~OpenGLを使う

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#Qt+OpenGLでゲーム制作
######QtでOpenGLを使いたい
昔はDirectXばかり使っていてOpenGLって面倒だな……と思っていたのですが、今でも面倒です。視覚的に何やってるか分かりにくいですよね。QtではOpenGLのラッパークラスが充実しているのでらくちんです。趣味の開発だと楽さは大事。とは言えデフォルトだと無効になっています。

プロパティを開いて「Qt Modules」の……
image.png

OpenGLにチェックを入れて有効にします。

image.png

ヘッダをQWidgetからQOpenGLWidgetに書き換える。

GameEngine.h
#pragma once

#include <QOpenGLWidget>

class GameEngine : public QOpenGLWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    GameEngine(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
};

なんて簡単!!
と思ったらビルドエラー。
image.png

Qt6のマニュアルを見てみるとQOpenGLWidgetのモジュールが変わっている……。ですのでモジュールに手書きでopenglwidgetと追記。スクショには映ってませんが、openglとopenglwidget両方追記したほうが良さそうです。

image.png

はい、画面真っ黒なOpenGLのウィンドウが表示されました。

image.png

真っ黒なのであんまり面白くはないですが、これでOpenGLが使えます。

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