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一般公開前のEgret3Dを試してみる


目的

クローズドβだと思っていたEgret3Dですが、GitHubにリポジトリーがありましたので試してみます。

GitHub Egret3d: https://github.com/egret-labs/egret3d


インストール


GitHubへアクセスしてZipアーカイブをダウンロードする

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解凍する

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サンプルアプリを試す


インポートして実行する

Egret Launcerからegret3d/example/Import Projectします。

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Egret Wingから実行(Debug)する

Can not find Egret Engine 5.3.1, please install it with Egret Launcher.

Engine 5.3.1がないというエラーがでました

5.2までしたパブリックリリースはされていないため、Egret Launcherから直接インストールすることはできません。


Egret 5.3.xを手動でインストールする


5.3.1をGitHubから入手する

https://github.com/egret-labs/egret-core/releases/tag/v5.3.1


Egret Launcerから手動でインストールする

EngineタブのImport from Localをクリックする

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先ほどダウンロードした5.3.1のZipアーカイブを解凍

解凍したフォルダーをEgretLauncherにD&Dする

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image.png


5.3.xインストール後にふたたび実行(Debug)する

您正在使用白鹭编译器 5.3.1 版本

Compiling the project ...

コンパイル完了して起動しました

しかしながら画面は真っ暗

image.png

コンソールを確認するとリソースが読み込めないというエラーがでています

 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found)

ExamplesプロジェクトのREADME.mdを確認してみると、Clean&Bake&Runしろと記載していましたので、実行。

c:\workspace\egret3d-master\examples>egret clean

您正在使用白鹭编译器 5.3.1 版本
Scan the project list
Total project compiling time: 2.158 second

c:\workspace\egret3d-master\examples>egret bake

您正在使用白鹭编译器 5.3.1 版本
Total project compiling time: 0.235 second


デモは無事起動

動画はこちらから