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C++ + DXライブラリで作るステルスアクションゲーム開発日記 #1 - 仕様書をNotionで作成

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#初めに
個人で3Dステルスアクションゲームを開発中
C++ + DXライブラリを使用
仕様書の作成にNotionを使ってみたので、その内容を共有。

#なぜNotionを選んだか

  • 無料で使える
  • 表やチェックリスト、カレンダーも統合できる
  • パラメータ管理も含めて一元化できる

#作成した構成

  • 親ページに仕様書本体
  • 子ページに「マイルストーン」「Todo一覧」など

#今後の予定

  • プレイヤー移動処理の実装
  • 敵Aiの設計
  • マップ構成の調整

#終わりに
次回はプレイヤー操作周りの実装について記録予定!
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