UnityのGameObjectを取得したい場合、
GameObjectの階層がわかっているのであればFindを使用する。
GameObject gameObject = GameObject.Find("MenuContainer/Spacer/Spacer/Attach/Layout/WidgetTabsBar");
if (gameObject != null) {
gameObject.GetComponent().Translate(0.0f, 3.0f, 0.0f);
}