1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

【p5.js】60fps越えは無理っぽい

Last updated at Posted at 2024-10-28

個人でクソゲーを作っていたときに、fpsの制御をsetIntervalrequestAnimationFrameのどちらで行うべきか少し悩んで、結局requestAnimationFrameを使った。

それからしばらくして、p5.jsはどうしてるのか気になったため調べてみた。

drawでgrepしたら即見つかった。

requestAnimationFrameを使っているようだ。

requestAnimationFrameは大抵60fpsのため、それ以上のfpsは独自実装しない限り実現できないだろう。
フレームワークの辛いところさんやね。

ほとんどの場合はrequestAnimationFrameで全然問題ないが、
例えば3倍速モードが欲しいみたいになってくるとsetIntervalでfpsを管理したほうが楽なときもある。

まあ、知れてよかった。(小並感)

1
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?