Unityではしごの昇り降りを実装するlikers
- @ishi720
休日は、無駄なものを開発しているオカメインコです。革新的なアイデアや文化は、無駄から生まれると思ってます。
- @angeart
フルスタックエンジニアです
- もふるね@mofurune
ジョジョ好きなXRクリエイター / 大学生 / 上級VR技術者 / Iwaken Lab. / 福岡XR部 / Blender / Unity / 吉良吉影になれるARアプリ /
- Kenta Tsunefuka@tsune2ne
とあるアプリゲーム企業に勤めるエンジニア/ LAMPサーバエンジニア5年+Unityエンジニア5年/ 記事は学習目的で独自解釈かつ間違い等を含む場合があります
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- T2@T_4c3
XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
- @mao_
エンジニア