1
2

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

Unreal Engine 4 の Third Person Example のキャラを Infinity Blade のキャラに交換する

Last updated at Posted at 2020-05-17

簡単にできそうなのに、やり方がどこにも書いてない気がしたので、忘れないように書いておきます。

ちなみに、2020/5/18 時点では Infinity Blade のキャラクタのアセットは 4.25 には対応してないと言われて、プロジェクトに追加できません。4.24.3 ならいけます。

準備

  • Windows 10 Home
  • Unreal Engine 4.24.3
  • Infinity Blade の無料のキャラをダウンロードしておく

ここでは、下記のキャラを使っていますが、他のキャラでも同様にできる(はず)。

手順1

Unreal Engine を起動する。「ゲーム」のテンプレートの中から「サードパーソン」のテンプレートを選ぶ。

image.png

プロジェクトの設定はデフォルトでOK。プロジェクトの名前は適当に入れる。ここでは InfinityTest としている。

image.png

「次へ」を押すとプロジェクトが作成されて、アプリを実行できる状態になる。

image.png

マーケットプレイスの「無料」「Epic Games コンテンツ」で Infinity Blades のキャラのいずれかを購入(無料)して、作成したプロジェクトに追加する。キャラクタのデータは1GB程度はあるので、初回だけダウンロードに時間がかかる。

image.png

インポートされたら、画面右側のアウトライナから ThirdPersonCharacter を探してクリックする。

Anim Class をキャラクタ名 + AnimBlueprint にして、Skeltal Mesh をキャラクタ名のものに変更する。

image.png

これで動くはず。

まとめ

簡単にできすぎるからかもしれないけど、やり方の書かれたページを見つけられなくて、無駄に苦労してしまった。

1
2
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
2

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?