LoginSignup
0
0

UE5.2 アニメーション組み込み

Last updated at Posted at 2023-07-08

概要

  • アニメ開始再生
  • 一部分ループ
  • アニメ終了再生

例えば…

魔法の詠唱のアニメーション

  • 開始部分の再生
  • 詠唱部分のループ
  • 発動後に元に戻す

https://youtu.be/JPUDp-M8bBE
こんな感じ。

AnimMontage準備

image.png

New Montage Section

image.png

ここからLoopStartとLoopEndのSectionを追加し画像のような状態を目指します。

image.png

LoopStartはLoopさせたいのでリンクを設定するところで自分自身を選択するとループのマークになります。

再生処理

アニメーションさせたいActorのBlueprintにCustomEventを追加します。

BPは下を参考にしてみてください

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0