4
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 1 year has passed since last update.

Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(23): Reactチュートリアル(イミュータビリティ/関数コンポーネント)

Last updated at Posted at 2022-06-14
[前回] Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(22): Reactチュートリアル(stateを親コンポーネントで管理)

はじめに

前回は、親コンポーネントから子コンポーネントの状態を制御しました。
今回は、イミュータビリティ(不変性)と関数コンポーネントです。

今回の内容

  • ゲームを完成させる
    • イミュータビリティ(immutability; 不変性)とその重要性
    • 関数コンポーネント

イミュータビリティとその重要性

イミュータブルなオブジェクトとは

  • イミュータブル(immutable)なオブジェクトとは

    • 作成後にその状態を変えることのできないオブジェクト
      • 対義語はミュータブル(mutable)なオブジェクト
        • 作成後も状態を変えることができる
  • イミュータブルなオブジェクトを使うメリット/デメリット

    • メリット
      • 複製や比較のための操作を省けるため、コードが単純になる
      • 性能の改善につながる
    • デメリット
      • オブジェクトが変更可能なデータを多く持つ場合
        • イミュータブル化は不適切となる場合がある
    • よって、イミュータブルかミュータブルか選択できるようにしている

変化するデータに対する2種類のアプローチ

  • アプローチ1: ミューテートを伴うデータの変化
    • データの値を直接変更し、データをミューテート(mutate; 書き換え)する
var player = {score: 1, name: 'Jeff'};
player.score = 2;
// 変更後のplayerは {score: 2, name: 'Jeff'}
  • アプローチ2: ミューテートを伴わないデータの変化(イミュータビリティ)
    • データの値を変更せず、データのコピーに変更を加え、元のデータを置き換える
var player = {score: 1, name: 'Jeff'};

var newPlayer = Object.assign({}, player, {score: 2});
// playerはそのままで、新しくnewPlayerがコピーされる: {score: 2, name: 'Jeff'}

// スプレッド構文(spread syntax)を使用する場合の書き方
// var newPlayer = {...player, score: 2};
  • 最終的な結果は同じだが、差異が存在

イミュータビリティ(内部データを書き換えない)メリット

  • 複雑な機能が簡単に実装できる

    • 複雑な機能の実装が簡単になる
    • 例えば、三目並べの着手の履歴を振り返って、以前の着手まで巻き戻したい
      • 直接的なデータのミューテートを避けることで
        • ゲームの以前のヒストリをそのまま保ち、後で再利用可能
  • 変更の検出

    • ミュータブル(mutable)なオブジェクトは中身が直接書き換えられる
      • よって、変更があったかの検出が困難
      • 以前のコピーと比較してオブジェクトツリーの全体を走査する必要あり
    • イミュータブルなオブジェクトは中身が変更されないため
      • 変更の検出が簡単
      • 参照しているイミュータブルなオブジェクトそのものが(中身ではなく)、元のオブジェクトと同じかチェック
        • 異なる場合、変更があったと判断
  • React再レンダリングタイミングの決定

    • ReactでPureComponentを構築しやすくなる
      • イミュータブルなデータは変更があったら簡単に分かる
        • コンポーネントをいつ再レンダリングすべきか決定しやい
    • React.PureComponentとは
      • Reactのパフォーマンス改善に使用される手法
      • shouldComponentUpdate()機能を実装している
        • 比較対象が複合型(配列、オブジェクトなど)の時、等しいか否かの比較に、浅い比較(shallow compare)を使用
          • オブジェクト自身(参照)のみチェックし、オブジェクト中の値(value)はチェックしない
  • チュートリアルで、イミュータビリティのコード例

    • BoardhandleClick(i)関数で
      • const squares = this.state.squares.slice();
    • 現在のsquares配列を直接変更しないため、.slice()メソッドを使って配列のコピーを作成している

関数コンポーネント

Reactの関数コンポーネント

  • renderメソッドのみで、stateを持たないコンポーネントを、シンプルに書く方法
    • React.Componentを継承するクラスを定義する代わりに
      • propsを入力として受け取り、表示すべき内容を返すような関数を定義
  • 関数コンポーネントのメリット
    • クラスより楽に書ける

Squareクラスを関数に書き換える

  • this.propsを、propsに書き換える
  • onClick={() => this.props.onClick()}を、onClick={props.onClick}に書き換える(両側のカッコが消える)
src/index.js
function Square(props) {
  return (
    <button className="square" onClick={props.onClick}>
      {props.value}
    </button>
  );
}

image.png

おわりに

イミュータビリティと関数コンポーネントの概念を勉強しました。
次回も続きます。お楽しみに。

[次回] Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(24): Reactチュートリアル(ゲーム手番と勝者の判定)
4
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
4
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?