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Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(29): Reduxチュートリアル(構成要素とデータフローの概要)

Last updated at Posted at 2022-06-18
[前回] Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(28): Reduxチュートリアル(準備と概要)

はじめに

前回は、チュートリアルの概要と、なぜReduxが必要か、
を勉強しました。
今回は、Reduxアプリの構成要素と、データフローの概要を、
サンプルを通して理解します。

今回の内容

Reduxの基本

  • Reduxアプリの構成要素
  • Reduxアプリのデータフロー
  • Reduxコアをサンプルアプリで理解

Reduxアプリの構成要素

image.png

※ 引用元: Reduxアプリを介したデータフロー

  • Store

    • すべてのReduxアプリの中心
    • アプリのグローバル状態を保持するコンテナ
    • いくつかの特別な機能を備えたJavaScriptオブジェクト
  • State/View(UI)/Reducer/Actions

    • State
      • アプリの状態を保持する唯一の手段
      • 特定時点のアプリ状態を表す
    • View
      • 現在の状態に基づく、UIの宣言型説明
      • UIは状態に基づきレンダリングされる
    • Reducer
      • storeで、reducer関数を実行し、新しいstateを計算
    • Actions
      • アプリで、ユーザー入力による、発生イベントおよび状態更新のトリガー
      • ユーザーがボタンをクリックするなどアクションを起こすと
        • stateが、発生内容に基づき更新される
        • UI(view)は、新しい状態を読み取り、再レンダリングされる
        • actionが、storeにdispatchされる
        • storeが、reducer関数で新しいstateを計算

Reduxアプリのデータフロー

  • UIをクリックし、イベント発生
    image.png

  • ActionがStoreにDispatchされる
    image.png

  • ReducerがStateを計算し、その結果によりUIが更新される
    image.png

※ 引用元: Reduxアプリを介したデータフロー

  • アプリでアクションが発生したら

    • 発生イベントを表すプレーン(plain)なactionオブジェクトを作成
      • actionをstoreにdispatchし、何が発生したか通知
        • storeはroot reducer関数を実行し、古いstateとactionに基づき、新しいstateを計算
          • storeはsubscriberにstateが更新されたことを通知
            • view(UI)が、subscriberにより新しいデータで更新される
  • 上述フローが、storeに保持されているstateを変更する唯一の方法

    • ※ storeに保持されたstateを直接変更してはいけない

Reduxコアをサンプルアプリで理解

環境準備

アプリコード作成

  • srcフォルダーに新規ファイルindex.htmlを追加
src/index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Redux basic example</title>
    <script src="https://unpkg.com/redux@latest/dist/redux.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div>
      <p>
        Clicked: <span id="value">0</span> times
        <button id="increment">+</button>
        <button id="decrement">-</button>
        <button id="incrementIfOdd">Increment if odd</button>
        <button id="incrementAsync">Increment async</button>
      </p>
    </div>
    <script>
      // Define an initial state value for the app
      const initialState = {
        value: 0
      };

      // Create a "reducer" function that determines what the new state
      // should be when something happens in the app
      function counterReducer(state = initialState, action) {
        // Reducers usually look at the type of action that happened
        // to decide how to update the state
        switch (action.type) {
          case "counter/incremented":
            return { ...state, value: state.value + 1 };
          case "counter/decremented":
            return { ...state, value: state.value - 1 };
          default:
            // If the reducer doesn't care about this action type,
            // return the existing state unchanged
            return state;
        }
      }

      // Create a new Redux store with the `createStore` function,
      // and use the `counterReducer` for the update logic
      const store = Redux.createStore(counterReducer);

      // Our "user interface" is some text in a single HTML element
      const valueEl = document.getElementById("value");

      // Whenever the store state changes, update the UI by
      // reading the latest store state and showing new data
      function render() {
        const state = store.getState();
        valueEl.innerHTML = state.value.toString();
      }

      // Update the UI with the initial data
      render();
      // And subscribe to redraw whenever the data changes in the future
      store.subscribe(render);

      // Handle user inputs by "dispatching" action objects,
      // which should describe "what happened" in the app
      document
        .getElementById("increment")
        .addEventListener("click", function () {
          store.dispatch({ type: "counter/incremented" });
        });

      document
        .getElementById("decrement")
        .addEventListener("click", function () {
          store.dispatch({ type: "counter/decremented" });
        });

      document
        .getElementById("incrementIfOdd")
        .addEventListener("click", function () {
          // We can write logic to decide what to do based on the state
          if (store.getState().value % 2 !== 0) {
            store.dispatch({ type: "counter/incremented" });
          }
        });

      document
        .getElementById("incrementAsync")
        .addEventListener("click", function () {
          // We can also write async logic that interacts with the store
          setTimeout(function () {
            store.dispatch({ type: "counter/incremented" });
          }, 1000);
        });
    </script>
  </body>
</html>

image.png

ブラウザで、カウンターアプリを使ってみる

  • F5を押してアプリを実行

    • デバッガーとしてWeb App(Chrome)を選択
      image.png
  • ブラウザで、以下ボタンでさまざまなカウント操作を行ってみる

    • +をクリック: 1増やす
    • -をクリック: 1減らす
    • Increment if oddをクリック: 奇数時のみ増やす
    • Increment asyncをクリック: 1秒遅延と伴う非同期加算

コード説明

State/Actions/Reducers

  • まず、カウンターの状態を表すstateの初期値を定義
    • Reduxアプリでstateの構成
      • stateのroot部分として、JSオブジェクトを持つ
        • サンプルでは、initialState
        • そのJSオブジェクト内に他の値が含まれる
src/index.html
// Define an initial state value for the app
const initialState = {
  value: 0
}
  • 次に、reducer関数を定義
    • reducerは、二つの引数を受け取る
      • state: 現在の状態を表す
      • action: 何が起こったかを示す
    • Reduxアプリ起動時、まだstateがないため
      • reducerのデフォルト値としてinitialStateを指定
    • actionオブジェクトのtypeフィールド
      • actionの一意の名前を表すため、意味が分かりやすい名前に
        • 例えば、カウンターを増やすactionのtype
          • counter/incrementedと記述
      • actionのtypeに基づいて、返却されるstateが異なる
        • stateが変更された場合、新しいstateオブジェクトを返す
        • stateが変更されていない場合、既存のstateオブジェクトを返す
          • ※ stateは、イミュータブルに更新
            • 元のstateオブジェクトを直接変更せず、既存のstateをコピーしそれを更新
src/index.html
// Create a "reducer" function that determines what the new state
// should be when something happens in the app
function counterReducer(state = initialState, action) {
  // Reducers usually look at the type of action that happened
  // to decide how to update the state
  switch (action.type) {
    case 'counter/incremented':
      return { ...state, value: state.value + 1 }
    case 'counter/decremented':
      return { ...state, value: state.value - 1 }
    default:
      // If the reducer doesn't care about this action type,
      // return the existing state unchanged
      return state
  }
}

store

  • ReduxライブラリのcreateStoreAPIを呼び出し、storeインスタンスを作成
    • reducer関数をcreateStoreに渡す
    • createStoreはreducer関数を使用し
      • 初期値を持つstateを生成
      • 将来更新時、stateを計算
src/index.html
// Create a new Redux store with the `createStore` function,
// and use the `counterReducer` for the update logic
const store = Redux.createStore(counterReducer)

view(UI)

  • UIは、画面に既存のstateを表示
    • ユーザーがアクションを起こすと
      • アプリはそのデータを更新してから、新しい値でUIを再レンダリング
    • store.getState()メソッドを使用し、storeから最新stateを取得
      • その値を用いてUIを更新/表示
    • store.subscribe()メソッドを呼び出し、storeが更新されるたびに呼び出されるsubscriberコールバック関数を渡す
      • サンプルでは、render関数をsubscriberとして渡している
        • storeが更新されるたびに、UIを最新の値で更新可能
    • Redux自体は、どこでも使用できるスタンドアロンのライブラリ
      • 任意のUIレイヤーでReduxを使用可能
src/index.html
// Our "user interface" is some text in a single HTML element
const valueEl = document.getElementById('value')

// Whenever the store state changes, update the UI by
// reading the latest store state and showing new data
function render() {
  const state = store.getState()
  valueEl.innerHTML = state.value.toString()
}

// Update the UI with the initial data
render()
// And subscribe to redraw whenever the data changes in the future
store.subscribe(render)

actionをdispatch

  • actionオブジェクトを作成し、storeにdispatchすることで、ユーザー入力に応答
    • store.dispatch(action)を呼び出すと
      • storeはreducerを実行し、更新後のstateを計算
      • subscriberを実行し、UIを更新
    • サンプルでは、以下のような複数パターンでactionをdispatchし、reducerに計算させる
      • 現在のカウンター値から加算または減算
      • カウンター値が奇数の場合のみ加算
      • 1秒遅延後に非同期に加算
src/index.html
// Handle user inputs by "dispatching" action objects,
// which should describe "what happened" in the app
document.getElementById('increment').addEventListener('click', function () {
  store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })
})

document.getElementById('decrement').addEventListener('click', function () {
  store.dispatch({ type: 'counter/decremented' })
})

document
  .getElementById('incrementIfOdd')
  .addEventListener('click', function () {
    // We can write logic to decide what to do based on the state
    if (store.getState().value % 2 !== 0) {
      store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })
    }
  })

document
  .getElementById('incrementAsync')
  .addEventListener('click', function () {
    // We can also write async logic that interacts with the store
    setTimeout(function () {
      store.dispatch({ type: 'counter/incremented' })
    }, 1000)
  })

おわりに

Reduxアプリの構成要素とデータフローを、
サンプルを通じて勉強しました。
次回も続きます。お楽しみに。

[次回] Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(30): Reduxチュートリアル(概念とデータフローの詳細)
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