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Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(20): Reactチュートリアル(データ受渡しと状態記憶)

Last updated at Posted at 2022-06-12
[前回] Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(19): Reactチュートリアル(準備とReact概要)

はじめに

前回は、ReactコンポーネントとJSX構文を勉強しました。
今回も、Reactチュートリアルが続きます。

今回の内容

  • スターターコードを作成
  • データをProps経由で渡す
  • インタラクティブなコンポーネントを作る

スターター(starter)コードを作成

  • ゲームアプリのベースとなるスターターコードを作成

    • VS Codeで、MY-APPプロジェクトフォルダにあるsrc/index.jsを開く
  • CSS(スタイルシート)を作成

src/index.css
body {
  font: 14px "Century Gothic", Futura, sans-serif;
  margin: 20px;
}

ol, ul {
  padding-left: 30px;
}

.board-row:after {
  clear: both;
  content: "";
  display: table;
}

.status {
  margin-bottom: 10px;
}

.square {
  background: #fff;
  border: 1px solid #999;
  float: left;
  font-size: 24px;
  font-weight: bold;
  line-height: 34px;
  height: 34px;
  margin-right: -1px;
  margin-top: -1px;
  padding: 0;
  text-align: center;
  width: 34px;
}

.square:focus {
  outline: none;
}

.kbd-navigation .square:focus {
  background: #ddd;
}

.game {
  display: flex;
  flex-direction: row;
}

.game-info {
  margin-left: 20px;
}

image.png

  • スターターコードに、3つのReactコンポーネントを追加
    • Square(正方形のマス目)
      • 1つの<button>をレンダリング
    • Board(盤面)
      • 9個のマス目をレンダリング
    • Game
      • 盤面とプレースホルダー(後述)を描画
src/index.js
class Square extends React.Component {
  render() {
    return (
      <button className="square">
        {/* TODO */}
      </button>
    );
  }
}

class Board extends React.Component {
  renderSquare(i) {
    return <Square />;
  }

  render() {
    const status = 'Next player: X';

    return (
      <div>
        <div className="status">{status}</div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(0)}
          {this.renderSquare(1)}
          {this.renderSquare(2)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(3)}
          {this.renderSquare(4)}
          {this.renderSquare(5)}
        </div>
        <div className="board-row">
          {this.renderSquare(6)}
          {this.renderSquare(7)}
          {this.renderSquare(8)}
        </div>
      </div>
    );
  }
}

class Game extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div className="game">
        <div className="game-board">
          <Board />
        </div>
        <div className="game-info">
          <div>{/* status */}</div>
          <ol>{/* TODO */}</ol>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

// ========================================

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
root.render(<Game />);

image.png

  • VS Codeコマンドプロンプトで、Webサーバーを起動(起動しなかった場合)
    • 起動成功するまで待つ
C:\kanban\my-app>npm start

image.png

  • ブラウザで、URLhttp://localhost:3000/が開かれる
    image.png

データをProps経由で渡す

親であるBoardコンポーネントから、子であるSquareコンポーネントにpropsを渡す

  • Reactでは、親から子へpropsを渡すことで

    • アプリ内で情報が流れていく
  • BoardrenderSquareメソッド内で、propsとしてvalue という名前の値をSquareに渡す

src/index.js
class Board extends React.Component {
  renderSquare(i) {
    return <Square value={i} />;
  }
}
  • Squarerenderメソッドで、渡された値を表示する
    • {/* TODO */}{this.props.value}に書き換える
class Square extends React.Component {
  render() {
    return (
      <button className="square">
        {this.props.value}
      </button>
    );
  }
}

image.png

  • ブラウザで、Reactアプリを確認
    • 描画されたそれぞれの正方形に番号が付与された
      image.png

インタラクティブなコンポーネントを作る

マス目がクリックされた場合、Xと表示

  • まず、Squareコンポーネントのrender()関数から返されるbuttonタグを変更
class Square extends React.Component {
  render() {
    return (
      <button className="square" onClick={function() { console.log('click'); }}>
        {this.props.value}
      </button>
    );
  }
}
  • ブラウザで、デベロッパーツールを開く(F12)
    • Squareのマス目をクリックする
      • コンソールにclickと表示される
        image.png

アロー関数構文を用いて、イベントハンドラを記述

  • 目的

    • タイプ量を減らす
    • thisの混乱しやすい挙動を回避
      • クラス内で定義されたメソッドをクラス内で実行するためには、呼び出しの際にthisをつける必要あり
      • イベントハンドラのコールバック関数が通常の関数の場合
        • thisundefinedとなる
        • 結果、エラーが起きる
      • イベントハンドラのコールバック関数がアロー関数の場合
        • アロー関数では、thisが束縛されず
        • 正しく、コールバック関数外のスコープである、クラスコンポーネントのインスタンスを指してくれる
  • ※ 注意

    • onClick={() => console.log('click')}の記載で、onClickプロパティに渡されるのは関数
      • Reactはクリックされるまでこの関数を実行しない
      • よくある間違い: onClick={console.log('click')}
src/index.js
class Square extends React.Component {
 render() {
   return (
     <button className="square" onClick={() => console.log('click')}>
       {this.props.value}
     </button>
   );
 }
}

stateを用いて、コンポーネントの状態を記憶

  • Squareコンポーネントがクリックされたら

    • stateを使用し、自分がクリックされたことを覚えさせる
    • その後、Xマークでマス目を埋める
  • Reactコンポーネントは、コンストラクタでthis.stateを設定することで、状態を持つことができる

    • this.stateは、定義されているコンポーネント内でプライベートと見なされる
    • 現在のSquareの状態をthis.stateに保存
      • マス目がクリックされた時に、this.stateが変更される

コードを修正

  • まず、クラスにコンストラクタを追加し、stateを初期化
    • constructorを持つReactのクラスコンポーネントで、コンストラクタはsuper(props)の呼び出しから始める
      • JavaScriptのクラスで、サブクラスのコンストラクタを定義時、常にsuper関数を呼び出す
src/index.js
class Square extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      value: null,
    };
  }

  render() {
    return (
      <button className="square" onClick={() => console.log('click')}>
        {this.props.value}
      </button>
    );
  }
}
  • Squarerenderメソッドを書き換え、クリックされた時にstate の現在値を表示するように
    • onClick={...}というイベントハンドラをonClick={() => this.setState({value: 'X'})}に書き換える
      • onClickハンドラ内でthis.setStateを呼び出すことで
        • <button>がクリックされたら常に再レンダリングするように、Reactに伝える
      • setStateをコンポーネント内で呼び出すと、Reactはその内部の子コンポーネントも自動的に更新
    • <button>タグ内のthis.props.valuethis.state.valueに置き換える
      • マス目をクリックしたら、データ更新される
        • このSquarethis.state.valueXになる
        • 盤面にXと表示される
    • 可読性のため、classNameonClickの両プロパティをそれぞれ独立した行に配置
    • 修正後、Squarerenderメソッドから返される<button>タグのコード
      • 修正ファイルの保存を忘れず(Ctrl+S)
src/index.js
class Square extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      value: null,
    };
  }

  render() {
    return (
      <button
        className="square"
        onClick={() => this.setState({value: 'X'})}
      >
        {this.state.value}
      </button>
    );
  }
}

image.png

  • ブラウザで、マス目をクリック
    • Xが表示される
      image.png

おわりに

Reactコンポーネント間のデータ受渡しと、
コンポーネント状態の保持方法を勉強しました。
次回も続きます。お楽しみに。

[次回] Django+Reactで学ぶプログラミング基礎(21): Reactアプリのデバッグ
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