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RAGのチャンク設計を数値で改善する方法

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Last updated at Posted at 2026-02-20

RAGの精度が上がらないとき、多くの現場で最初に疑われるのはモデルです。
しかし実際には、ボトルネックは「チャンク設計」にあることが少なくありません。

本記事では、chunk size・overlap・embedding次元数を数値で評価しながら改善する方法を整理します。


チャンクサイズはRecallで決める

「とりあえず512トークン」にしていないでしょうか。
この瞬間に私は少し身構えます。

主張

チャンクサイズはLLMの都合ではなく、検索Recallで決めるべきです。

根拠

RAGの第一段階は「正しい文書を上位k件に入れられるか」です。
チャンクが小さすぎると文脈が分断され、Embedding空間上で意味が弱くなります。
大きすぎるとノイズが増え、類似度が希釈されます。

具体例

同一データセットで以下を比較します。

  • 256 tokens
  • 512 tokens
  • 1024 tokens

固定クエリセットで top5 recall を測定すると、

  • 256 → 0.62
  • 512 → 0.71
  • 1024 → 0.66

のように山型になるケースは珍しくありません。

示唆

チャンクサイズは「モデルの最大トークン」ではなく、
Recall曲線を引いてピークで決めるのが合理的です。


Overlapは保険ではなく戦略

Overlapを増やせば安心、という設計もよく見ます。
このパターンは本当によく見ます。

主張

OverlapはRecall向上とインデックス肥大化のトレードオフです。

根拠

Overlapを増やすと境界情報の欠落を防げますが、
ベクトル数が増え、類似チャンク同士が競合します。
結果としてPrecisionが落ちる場合があります。

具体例

512 tokensで overlap 0 / 64 / 128 を比較すると、

  • 0 → recall 0.68
  • 64 → recall 0.72
  • 128 → recall 0.73 だが precision低下

というように、一定以上は伸びが鈍化します。

示唆

Overlapは固定値にせず、
チャンクサイズとセットで最適化する対象と考えるべきです。


Embedding次元数は万能ではない

次元が高いほど賢い、という誤解も根強いです。
この誤解が設計コストを押し上げます。

主張

Embedding次元数は精度ではなく「表現密度」の問題です。

根拠

高次元は理論上情報保持力が高いですが、
データ量が少ない場合は空間が疎になり、距離が不安定になります。
いわゆる次元の呪いです。

具体例

同一データで 768次元 と 1536次元 を比較すると、
必ずしも後者が上回るとは限りません。
むしろ小規模コーパスでは差が出ないことも多いです。

示唆

Embeddingモデル選定は
「次元数」よりもドメイン適合性と評価結果で判断すべきです。


テストデータを固定しないと改善は錯覚になる

最も重要なのはここです。
評価データを都度変えている設計を見ると、私は止めに入ります。

主張

RAG改善は固定クエリセットでの継続測定が前提です。

根拠

チャンク設計を変えるたびにテストクエリが変わると、
改善なのか偶然なのか判別できません。

具体例

業務FAQや実問い合わせログから
30〜50件を抽出し、正解文書を人手で紐付けます。
これを回帰テストとして使います。

示唆

RAGはプロンプト調整ゲームではありません。
検索評価基盤を先に作ることが最短ルートです。


RAGの精度改善は、
モデル変更よりも「検索設計の数値最適化」で決まります。

次に見るべき論点は、
・再ランキングの導入
・Hybrid Searchとの比較
・評価指標(MRR / nDCG)の導入です。

構想段階で迷っている場合は、設計レビューから整理するのが早いです。

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