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【UE5】背景透過したキャラクター画像をゲーム内に配置する方法

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3Dゲーム内に2Dのイラストを配置してみました!
モデリングがまだできない&表現方法としてちょっとオシャレかな〜と思って作ってみました。いい感じになった気がする。モデリングのコストを抑えられる意味でもおすすめかも

完成画像
スクリーンショット 2024-08-20 20.30.07.png

1.背景透過した画像を用意し、ドラッグ&ドロップでUE内にインポートします。
2.取り込んだ画像を右クリックしマテリアルを作成
3.マテリアルを開き Blend Mode を Masked に変更
4.透明度(A:Alpha)を オパシティマスク に繋ぎます。

スクリーンショット 2024-08-21 18.40.21.png

5.作成したマテリアルを反映させるためのアクタのブループリントを作成
6.薄い板を作り、作成したマテリアルを反映したら完成!

スクリーンショット 2024-08-21 18.31.52.png

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