3Dゲーム内に2Dのイラストを配置してみました!
モデリングがまだできない&表現方法としてちょっとオシャレかな〜と思って作ってみました。いい感じになった気がする。モデリングのコストを抑えられる意味でもおすすめかも
1.背景透過した画像を用意し、ドラッグ&ドロップでUE内にインポートします。
2.取り込んだ画像を右クリックしマテリアルを作成
3.マテリアルを開き Blend Mode を Masked に変更
4.透明度(A:Alpha)を オパシティマスク に繋ぎます。
5.作成したマテリアルを反映させるためのアクタのブループリントを作成
6.薄い板を作り、作成したマテリアルを反映したら完成!